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ゼルダの伝説 神々のトライフォース2  裏ゼルダ - 2014/01/21(Tue) 23:50 <URL> No.6916

はじめまして!
ゼルダの伝説 神々のトライフォース2で検索するとこちらが
出たもので完全雑談を。
FFやドラクエがオンラインで成功をおさめる中、
任天堂は大不振。時代もながれましたね
さっきこんなの発見しました。男の子と任天堂って合うもんですね(笑)
http://youtu.be/nuEjK0M2-uA
最近の任天堂は本当にCMも工夫が全くない
任天堂ってオンラインに特化しない工夫でまだまだ頑張れると思うのです

FFは3が好きでした

Re: ゼルダの伝説 神々の&#65533;...  kemkam - 2014/01/23(Thu) 20:21 No.6917

はじめまして。
特に何ということもない呟きに目をとめていただいて恐縮です。

任天堂の不振ということですが、ゲームハードが高機能化して映像のハイクオリティ押しになればなるほど、
その方面の進化を求められていない任天堂の立場が悪くなってしまうという側面もあるんでしょうかね。
そもそもPCと携帯が個人レベルにまで普及し切って日本の据置きゲーム市場が斜陽産業化しつつある状況なのでなおさら厳しい、といった所ですか。

しかしながら、そんな中でお目見えした例の神トラ2の「出る出る」のCMにはかなり痺れました。
まあ捻くれた言い方をすれば「前作のCMに被せただけのネタ」と言ってしまえるかもしれないんですが、
やはりゲームは「ユーザをわくわくさせた者勝ち」な訳ですから、その点で言うとこのCMは私には久々の大ヒットで、
まだまだ底力を秘めているぞという任天堂の気概を見せ付けられましたね。
私自身は、既にゲーム自体からかなり離れ気味にはなっていますが、かつてのヘビーユーザとしてまだまだ期待したいものです。

>FFは3が好きでした
3はFC版、DS版ともにプレイしましたが、やはり悪名高いラストダンジョンを超えた者として思い入れが強いのはFC版の方ですね。
今やったら途中で投げ出す自信があります。


あけましておめでとうございます。  寝癖 - 2014/01/01(Wed) 00:00 No.6908

いつもながら最速にてご挨拶を。
お互い更新速度がある意味素晴らしい事になって参りましたが(苦笑)、
両サイトともに10歳を迎えられるというのは本当に素晴らしい事です。
本年もよろしくお願い申し上げます。

p.s. 「魔法使い」が「魔法少女」を語ってはいけないかね?

Re: あけましておめでとう...  kemkam - 2014/01/01(Wed) 22:49 No.6909

明けましておめでとうございます。本年もよろしくお願い致します。

寝癖さんが「ネット上の友人と三年以上付き合えるのは稀だ」という趣旨の発言を引用されていたのを見たときに、
私も自分自身についてのインターネット歴と交流関係などを振り返ってみてました。
本サイト誕生の切っ掛けとなったお二方とは随分昔に連絡が付かなくなっているので、
今でも関係がある方の中で一番古い付き合いをしているのが寝癖さんということになる訳ですが、
その「最も長い付き合いをしている方」が今や絶滅危惧種(言い過ぎか)の個人サイト管理人仲間というのは、
面白い巡り合わせがあったものだなあと思います。
運営10年、もちろん節目ではありますが、後々振り返ってみたときに「何のことはない、ただの通過点だったなー」と
思ってしまえるくらいお互いにしぶとく続けていけたら更に素晴らしいことだなあ、などと思っている11年目の新春です。
重ね重ねになりますが、今後ともよろしくお願い致します。

>「魔法使い」が「魔法少女」を語ってはいけないかね?
「魔法使い」が語るからこそ一層キモい…いや失敬一層不適当という説もありますが…
とまあ、こんなことを言いながらそのうち「反逆の物語」のネタバレ込み感想も書く予定なのですが。


はじめまして  ひめ - 2013/08/14(Wed) 14:54 No.6323

無性に昔のゲームをしたくなってFF1のしかもFC版をやっていたとこでこのサイトを見つけました!歪曲の小説(解説?)最高です!!続きが読みたくて仕方ないのですが…もう更新はストップしちゃったのですか??読みたくて読みたくて…あれから4人の光の戦士はどうなったのですかーーー!

Re: はじめまして  kemkam - 2013/08/15(Thu) 00:44 No.6326

ありがとうございます。大変光栄です。
しかし最終更新から早6年…残念ですが、「歪曲」が更新されることはもう無いと思います。
これを始めた当初はFF1くらいは完結させよう、と思っていたはずなのですが…
今になり反応をいただけるとは思っていませんでした。乱文ではありましたが、読んでいただきありがとうございました。


FF13-3?  エボン - 2013/06/08(Sat) 13:38 No.6113

お久しぶりです
なんか13-3が出るとかなんとか・・・
えっ(;゜Д゜)!ヴェルサスとかいうのは・・・?
10もPS3でリメイク決定(?)みたいですね
なんだかんだでリメイクは叩かれるんでしょうけど楽しみです

Re: FF13-3?  kemkam - 2013/06/09(Sun) 02:33 No.6114

こんにちは、変わらずご無沙汰してしまっております。

>13-3
ライトニングさんがリターンズされるそうで。
実の所、「だったらFF13をはよやれ」との突っ込みをいただくであろうことを承知の上で言いますが、
FFシリーズ中の全女性キャラの中でもかなり好きなキャラなので、これについての発表は純粋に嬉しく捉えていました。
ヴェルサスは…何か「FF15として再始動」などというデマが流れたことがありましたが、
この話を聞いた時に「まさか」とは思わず「あー、そうなったかー」くらいの印象を抱いた私がいました。不覚。

>10もPS3でリメイク決定(?)みたいですね
あれだけやり倒したFF10ですが、つまりそれだけ思い入れがあるという訳でもあり、実は結構「買ってもいいかな」と思っています。
しかもFF10-2も付属! 10-2の方はリメイク云々の前に本編からして既に叩かれ尽くしてますけど、
私にとっては紛れもない名作でしたので、こちらもまた久し振りにプレイしたくなってきますね。

久し振りに…はてどれくらい振りかと考えてみると、ははあ、FF10がもう12年前になりますか。
最後にプレイした10-2インターナショナルでももう9年前……歳を取りましたねー(笑)

Re: FF13-3?  エボン - 2013/06/10(Mon) 01:18 No.6115

>本編からして既に叩かれ尽くしてますけど
10-2が叩かれてる一番の原因ってやっぱり
ユウナのキャラが受け入れられなかったからだと思うんですけど、どうなんですかね
実際戦闘システムは目新しくて割と楽しめましたし
まあ10と比べてやり込みが少なかったり全体的に短かったりってのはありますけど・・・

そういえばBGM関連はどうなるんでしょうね
植松さん抜きでやるのかなぁ・・・

Re: FF13-3?  エボン - 2013/06/14(Fri) 20:34 No.6116

連投になりますが
ヴェルサスが15!?(;゜Д゜)!
ナンバリングで世界観そのままになるってことなのかしらん・・・

Re: FF13-3?  kemkam - 2013/06/15(Sat) 00:42 No.6117

>10-2が叩かれてる一番の原因ってやっぱり
>ユウナのキャラが受け入れられなかったからだと思うんですけど、どうなんですかね
私も、そこが一番大きかったのではと思います。FF10-2に最も期待していたのはやはりFF10が好きだった人達な訳ですから、
FF10とはガラッと変わったあの突飛さがどうしても受け入れられなかった、という人が多かったのかなと。
いや、FF10抜きにいきなり登場してみてもやっぱり叩かれてた気もしますが。
バトルの楽しさは随一でしたね。私にとっては、ATB系の中では最も面白かったシステムでした。

>ヴェルサスが15!?(;゜Д゜)!
デマがデマじゃなくなってましたね。
あー、そうなったかー


毎年恒例  寝癖 - 2013/01/01(Tue) 00:00 No.6059

最速のご挨拶を。
先年中は大変お世話になりました。
本年もよろしくお願い申し上げます。

私も本当に毎日が平坦になってしまってネタが無くなってきましたが、なんとか低空飛行を続けていく所存です。

Re: 毎年恒例  kemkam - 2013/01/01(Tue) 01:03 No.6060

明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願い致します。
いやはや、サイトの放置っ振りが酷くなる一方でお恥ずかしい限りです。
どのくらい酷いかと言いますと、スパムやら何やらでログがぐちゃぐちゃになっているので
カモフラージュされていますが、この雑談掲示板の直近の書き込みが昨年寝癖さんから頂戴した
新年のご挨拶であるくらいです…冗談にしていいものか分かりかねますが(笑)

どうやら一年の抱負を書くとそれが達成されないのが常になっているのであれこれは書きませんが、
今年もいつの間にやら消えていなければ万々歳の精神でやって行きたいと思います。
皆様よろしくお願い致します。

Re: 毎年恒例  エボン - 2013/01/05(Sat) 00:45 No.6061

あけましておめでとうございます
去年の書き込みを見て今年はやってやろうと思っていたのに
今の今まで忘れているという始末・・・
更新増えるといいですねー

Re: 毎年恒例  kemkam - 2013/01/05(Sat) 23:21 No.6062

明けましておめでとうございます。恐縮ながら、まだのうのうと続けています。ありがとうございます。
更新…ここまでくると放置しているのをどうこうするよりも、新企画を立てる方がハードルは低いんでしょうが、相変わらずの発送力の無さでして…
昨年はYouTubeの方に入り浸りだったんですが、さすがに力の入れ具合が極端過ぎるということで、
もうちょっとバランスを考えたいとは思っております。どうぞよろしくお願い致します。

Re: 毎年恒例  エボン - 2013/01/14(Mon) 03:16 No.6080

久しぶりすぎてプラネもんからイメージを変えるのすら忘れてしまうという・・・
なぜかスレッド(?)の順が最新のものが一番下に表示されるようになっているのですが・・・

PS2がとうとう生産終了したそうですね
長年働いてくれた我が家のPS2ちゃんもついこの前天寿を全うしまして・・・
FF10できないんですよねぇ・・・
新しくPS2買うか・・・でもリメイクの話も聞くしなぁ・・・

Re: 毎年恒例  kemkam - 2013/01/15(Tue) 23:39 No.6085

結局新たなPS2互換機種は登場しないままでしたね。
しかしこれは裏を返せば「次のハードで世界一成功した過去ハードの互換機能を提供できる」というビジネスチャンスでもあります。
そんな訳でSONYさんには是非ともPS4にPS2互換を付ける方向で頑張っていただきましょう、という無茶振りをしてみる。
我が家のPS2はかれこれ12年になろうとしてますが、まだまだ現役で動いてくれています。ソニータイマーとは何だったのか。

スレッド順ですが、スパム投稿→自動削除の流れでスレッド順だけが前後しているように見えてしまっています。
また週末辺りに対策を入れておきます。

Re: 毎年恒例  らいおん - 2013/03/28(Thu) 22:51 No.6092

はじめまして、お邪魔致します。
聖剣伝説4のプレイ日記がとてつもなく面白くて、脊髄反射でコメントしております。
場違いでしたら申し訳ありません。

思い出してはレビューサイト、プレイ日記ブログを読み漁り
購入を踏みとどまる日々を数年続けていたのですが、
kemkam様の日記を一気読みしてしまい、5分ほど前にamzonにてぽちりました。
プレイ日記を読むことでマイナスイメージが180°切り替わってしまったのは本当に初めてです。
素晴らしい日記を書いて下さってありがとうございました!


Re: 毎年恒例  kemkam - 2013/03/30(Sat) 11:57 No.6093

初めまして。まさかこの日記に反応していただける方が現れるとは思ってもみませんでした。大変光栄です。
と同時に、最大級の評価をしていただき非常に恐縮です。

「聖剣伝説4は神ゲーです」
今でもそう思ってますし、聖剣4の話題が出る度にそう主張してみたりするのですが、やはり世間的には私の方が異端のようです。
実際にプレイされて、らいおんさんの聖剣4への印象が更に180°変わらないことを祈っております。


GREE  軍師 - 2011/11/12(Sat) 20:37 No.5181

kemkamさんは古くてGREEが出来ないということでしたが、最近流行りのスマホ等でも一部のゲームは出来なかったりします。
中には先行版(?)のゲームは遊べたのに、製品版(?)が出たら遊べなくなった物もあります。
というかGREE内の友人が実際なりまして、課金もしていたようで大変ガッカリしてました。

あとサガシリーズの新作(?)がGREEで出ます。
RPG系はやることが同じ事ばかりで、飽きてきているので期待半分、不安半分と言ったところです。

Re: GREE  kemkam - 2011/11/12(Sat) 23:18 No.5182

製品版がリリースされた途端蚊帳の外に出されたその方はとても憤慨されたでしょうが、ゲーム業界の内情は知らずとも、
携帯電話向けアプリケーション開発特有の難儀さを多少なりとも知る人間としてはつい「許してあげて下さい」と思ってしまいます。ダメな社会人でございます(笑)
まあ、そのゲームがどういう経緯で非対応になってしまったのかは知りませんけど。

サガ新作の話題は存じております。「エンペラーズ・サガ」でしたか。
確かFFもモバゲー向けに何かやるとか。その界隈に縁のない私には「ああ、サガもFFもそっち方面へ行っちゃうのかー」なんて寂しく思ったりもしましたが、
結局これも「ドラクエ、オンライン化」の話と同じで、最大限の利益を上げるべき企業としてはごくごく自然な姿なんですよね。
とは言え、そうは言っても、盛り上がってほしいものです。ここでまたつまづいちゃうと、もうあんまり後がないように思うので。

Re: GREE  軍師 - 2011/11/13(Sun) 21:55 No.5183

>どういう経緯で非対応に
ここが割りと重要だと思うんですよね。
まあ、何か不具合が出るたびに公式コミュニティの掲示板で運営を叩いてるのを見ると気の毒に・・・とは思いますが(笑)

>サガもFFもそっち方面、ドラクエ、オンライン化
ただソーシャルゲームは限られたことしか出来ないんですよね。
それにドラクエのオンライン化はまだ分かりますが、個人的には1〜3のような「勇者」のドラクエがまたやりたいです。
何よりソーシャルゲームに課金するならゲームソフトを何本か買ったほうがよっぽど楽しいし、経済的。
たしかに盛り上がっては欲しいですが、それによって家庭用ゲームが衰退するのは嫌ですね・・・

Re: GREE  kemkam - 2011/11/20(Sun) 22:43 No.5188

>何か不具合が出るたびに公式コミュニティの掲示板で運営を叩いてるのを見ると
働き始めてからというもの、サービスを享受する事や商品に対価を支払う事についての価値観が結構変わって、
以来「安易に商品の提供者を非難するのはどうなのか」と思うようになりました。
ただ、「許してあげてください」と冗談半分本音半分で言いましたが、規定の対価を支払っているユーザに対して
商品提供者が一定の責任を負わなければならないのは当然のことであって、
その点で言えば「無料でもプレイできますよ」という触れ込みでありながら事実上課金絶対のゲームを差し出しておいて
ある日突然「もうプレイできません」としてその後のフォロー一切無しとかいう事情であるとするなら、十分非難する権利はあると思いますけれども。
まあ、こういう一件で一ユーザの主張が勝って向こうさんが折れるというのはそうそう無いことなんですけどね。
難しい所です。でも、声を上げるべき時に上げるのは大事ですよね。何かよく分からない話になってしまいました。

>たしかに盛り上がっては欲しいですが、それによって家庭用ゲームが衰退するのは嫌ですね・・・
仰る通りで、仮にこれが大成功したとなると、それはそれで「ソーシャルゲームで課金」ビジネスモデルに傾倒しちゃうことになる訳ですね…
私もその流れは残念に思いますし、ソーシャルゲームへの課金に意義を見出せない点も丸ごと同意しますが、一方では、時代的にもう仕方ないことなのだろうとも思います。
ゲームは、少なくとも大半の人にとっては、「ソフト専用のハードをまず用意しなければならない」という壁をわざわざ乗り越えてまでやりたい娯楽ではないと思うんですよね。残念なことに。
今後、家庭用ゲームはますますコアゲーマーのためのものになっていって、ライトユーザお断りのような雰囲気になっていって、段々尻すぼみになっていく。
そんな暗い未来しか見えないのが、ゲーム文化に対して今抱いている率直な感想です。何か起爆剤になるようなものがあるといいんですけど。

個人的には、その「起爆剤」を作り上げる土台として、まず「ハードウェアの選択肢が複数ある」という状況をどうにかするべきなんじゃないかと思ったりしていますが。
例えば、ちょっと極端な話になりますが家庭用ゲームはもう全部PC向けに出すとか。
ライトユーザが求めるレベルにおいては、プレステやXBOXにできてPCにできないことなんて無いわけですしね。
まあこれは、素人考えも甚だしい所ですからこれ以上はやめておきます。

随分まとまりを欠く文章に(笑)
失礼しました。

Re: GREE  軍師 - 2011/11/21(Mon) 23:45 No.5189

>「もうプレイできません」としてその後のフォロー一切無し
友人も未対応になってすぐ要望を出したということですが、今のところ対応していないようです。
また課金した分についても1,2ヶ月程経っているとはいえちょっと聞きづらいですし、その辺のフォローがあったかどうかは分からないです。
一時的な通信障害やメンテの遅延等の場合にはそのゲームで使用できるアイテムが配布されたりするのですが・・・

>時代的にもう仕方ないこと
ソーシャルゲームに流れていることに関して、自分は少し考えが違いまして・・・
企業の「手軽に(楽して)利益を上げたい」これがあると思うんです。
会社である以上利益を上げようとするのは当然ですし、理解できます。
しかし、ゲームを製作するには莫大な費用と時間が掛かります。

その点ソーシャルゲームは手軽ですし、販売してるアイテムもはっきり言って高価です。
例えば、RPG系なんかはカードをガチャで手に入れますが課金ガチャなら1回300円で、その時に開催されるイベント限定で高い効果が得られるカードや、期間限定で特定のカードを5枚集めると限定カードが手に入るといったことも。当然5回やれば全て揃う・・・なんてことはありません。
また、一度ゲームの基礎が出来ればあとは新しいカードを作って販売するだけなので「新しいカードを販売する」これだけでもそれなりに利益が出てるのでは?といつも思ってます。

>「ソフト専用のハードをまず用意しなければならない」という壁
この壁を低くしたのがWiiだと思ったのですが、いつのまにか存在感が無くなり結局任天堂のハードは携帯機のDS(3DS)に落ち着きました。
コアゲーマーが納得出来そうで、複数のハードの選択肢を無くすなら、SONYと任天堂が協力してハードを作れば一番良いのかもしれません。

>まとまりを欠く文章
それは自分も同じです(笑)
ゲームが好きな以上思ったこと、書きたいことは多くありますがうまく纏められず・・・
読み難かったらすみません。

Re: GREE  kemkam - 2011/11/27(Sun) 20:27 No.5193

>企業の「手軽に(楽して)利益を上げたい」これがあると思うんです。
私が思うには、この考えを持つに至る経緯としてまず先に「(ゲーム以外の娯楽の充実による市場の先細り、開発費肥大などのため)家庭用ゲームで利益を上げにくい時代となった」という認識がゲーム業界を包んだように見えます。
とは言っても、軍師さんの仰る通りで「楽して儲けられるならそれが一番。費用対効果第一」という考えはどの企業だって持っていると思うので、
仮に家庭用ゲーム市場がそれこそFCだのSFCだのが全盛期だった頃のレベルのまま今まで推移していたとしても、
GREE、モバゲーという新星が現れた時点でソーシャルゲームに傾倒するのでしょうから、どうあれ今の流れは変わらなかったのでしょうね。
まあ、自分の身に置き換えて考えてみるとよく分かる話ではあります。勤めている会社が、安全確実な利益確保の道が見えているにもかかわらず
「これから社運を賭けたプロジェクトを立ち上げます。コケたらボーナスは減るしリストラもするけどよろしくね」とか言い始めたら「いやいや待て」と言いたくなりますからね(笑)
小規模な会社なら「ちょっと冒険しても面白いものを作ってやるぞ」という気概のある人間が集まって動くということもできるでしょうが、より多くの社員を守る必要のある大企業では難しいでしょうね。

>SONYと任天堂が協力してハードを作れば
あくまで据置き機にこだわるのであれば現状で一番良いのはこれですが、まあ夢物語ですか(笑)
先の話と合わせて、ソーシャルゲームに傾倒する流れを止めるのは恐らく不可能。であれば、ソーシャルゲームの利益で企業としての体力を蓄えていただいて、
それを家庭用ゲームの新作開発に対する財務的士気的向上という下地にしていただいて、もって新作の品質向上、というのが現実的な、誰もが幸せな落としどころでしょうか。
FFがソーシャルゲーム化、というのは、初め聞いて「うわあ」と思いはしましたが、その事実一つが従来のファンにとってのシリーズ(または作品のブランド)終焉を意味するものでは必ずしもないはず。
サガにしろFFにしろ、この一件が我々のようなユーザにとっても良い方向へ進むものであることを祈ります。
と言いつつ「ソーシャルゲームが大成功したから、これからはソーシャルゲームに注力すればいいねー」という姿勢を取る企業の姿を容易に想像できてしまうのも事実。スクエニの明日はどっちだ。

>読み難かったらすみません。
何を仰いますやら。
先に「失礼しました」と言っておいて何ですが、仮にもし読み難かったとしても、それを謝られますと、その「まとまりを欠く文章」を439ファイル(11/27集計)に渡って無作為にばら撒いている私などは土下座ものです(笑)

Re: GREE  軍師 - 2011/12/05(Mon) 07:47 No.5198

>安全確実な利益確保の道
>新作開発に対する財務的士気的向上という下地にしていただいて、もって新作の品質向上
たしかに手軽に稼げると言う意味ではいいのですが、人材面での不安さがありますね。
これからゲームを手掛ける人(若い人)が今はソーシャルゲームを製作していて、いざ家庭用のゲームを作ることになった時にどうなるのか・・・
もちろんどちらにも参加してる人はいるでしょうが、FF、DQ・・・etcこれらの製作を手掛けるようになった時が一番怖い気がします。
と言ってもそれを一番気にしなきゃいけないのはスクエニ他多くの企業ですが(笑)

>夢物語
話題性は十分なんですけどね(笑)
ただSONYと任天堂でコンセプトが違うからそこをどうするか、ですね。

>私などは土下座もの
そんなことは無いですよ。
現に、ここにその文章を面白いと思って読んでる人がいますから(笑)

Re: GREE  kemkam - 2011/12/18(Sun) 21:57 No.5209

>人材面での不安さ
あー、技術力の低下は確かに懸念されるかも…と思いましたが、
スクエニさんに限って言えば、数百人単位の大量人員削減で有能技術者軒並み流出の一件がありましたし、
何だかソーシャルゲームの是非以前の問題を抱えてるような気がしますね。

>現に、ここにその文章を面白いと思って読んでる人がいますから(笑)
そんな少数派の皆様のご期待にお応えして、何と今年は前年比5倍の雑文更新回数を達成!!!!!1111111
orz


Minecraft  エボン - 2011/11/22(Tue) 23:33 No.5190

このゲームに目をつけるとはさすがΩ高い
ながΩ高い
なかなかシンプルなわりに面白いゲームですよ
この前製品版が完成したんでしたっけ?

いやぁあと数日早ければアカウントが余ってたのに・・・

Re: Minecraft  kemkam - 2011/11/27(Sun) 20:45 No.5194

興味は前々からあったんですが、正式版がリリースされたと聞いて、それも凄い勢いで売れたと聞いて俄然やりたくなってしまいました。
正式版移行に伴ってエンディングが実装されたらしいですが、基本的には明確な目的が無く、好きなことをやってられるというのがまず良いですね。
こういう「気の向いた時にちょっとプレイできる」形態のゲームが、時間的制約の強くなった今の私に合ったゲームなのかもしれません。
あとゲーム内容的には、生成された世界を自由に探索できる所に冒険心をくすぐられるのは勿論なのですが、Javaがそこそこ分かるので単純なMODなら自作できるという点が大きな魅力ですね。
概ね2000円程度…前はもっと安かったかと思いますが、十分お買い得な範囲だと思うので、気が付いたら手を伸ばしているかもしれません。

Re: Minecraft  エボン - 2011/11/28(Mon) 01:14 No.5195

>Javaがそこそこ分かるので単純なMODなら自作できる
やだ、カッコイイ・・・
うらやましいですね

>十分お買い得な範囲
問題はお値段よりも購入方法のめんどくささだったり

Re: Minecraft  kemkam - 2011/12/04(Sun) 23:33 No.5197

>うらやましいですね
まあ、本当に単純なことしかできないでしょうけどね。
この手のことは上を見たらキリが無いほど凄腕の方々がおられるので、私なんかはその端くれにも当たりません。
でも、「そんな細かいことピンポイントでやってくれる都合良いMODなんてそうそうないよ」っていうくらいの些細な修正が自分でできてしまうというのは良いですよ。プログラミングというのは本当に、仕事にする分には全くもって勧めませんが、趣味的に触れる分にはお勧めです。

>購入方法のめんどくささ
個人発である以上ある程度は仕方のない所ですかね、その辺りは。


続報が無い・・・  寝癖 - 2011/09/18(Sun) 12:46 No.5147

休めてますかー!??

Re: 続報が無い・・・  kemkam - 2011/09/18(Sun) 22:31 No.5148

わざわざご心配ありがとうございます。
お陰様で、スケジュールに対して3日先行というあまり類を見ない状況で金曜日を終え、無事に3連休を勝ち取る運びとなりました。
来週の3連休ももはや確定。ありがたいことです。

Re: 続報が無い・・・  寝癖 - 2011/09/19(Mon) 10:40 No.5149

おぉ、よかったよかった。
ところで、以前一言にあったドラクエオンラインに関しては、kemkam様的にもやっぱりナシな向きでしょうか。

Re: 続報が無い・・・  kemkam - 2011/09/20(Tue) 00:28 No.5150

ドラクエ10は、これまでに出ている情報を見る限りでは「ナシ」です。恐らく今回はスルーとなるでしょう。主だった理由は、

 ・まとまったプレイ時間が取れないのに月額課金となるのは厳しい
 ・そもそもMMORPG的システムが性に合わない(やっぱりゲームは一人でじっくり取り組みたいという旧時代の人間の発想)

といった所ですか。
ただ一方で、世間的な評価は今言われているほど酷くはならないのではないかと見てます。
売上本数だけ見たら過去最低になるでしょうが、オンラインRPGとしては及第点以上の盛り上がりになるのではないかなあと。
FF14の話題を聞いてるとこれまた不安にさせられますけど。

Re: 続報が無い・・・  エボン - 2011/09/23(Fri) 22:19 No.5154

お久しぶりです
なんでまたオンラインなんでしょうね・・・

FF13-2ってネーミング的にどうなんでしょう?
なんか10-2を思い起こすような・・・
いや、10-2は個人的に結構楽しめたと思ってるんですけど・・・ねぇ?

Re: 続報が無い・・・  kemkam - 2011/09/25(Sun) 00:11 No.5157

ドラクエにしてもFFにしても、オンライン化の方向に走ったのは時流と言うしかないんでしょうね。
どんなに旧作のユーザが反発しても、世間がオンライン化になびいているのであれば、
主要タイトルをそちら側へ持っていくのは「利益を第一に考える一企業」としては当然の考え方という。
もっとも今回のドラクエライン化の企画が立ち上がったのがもう数年前ということらしいので、
当時の時流と今の時流とで既に温度差が生じてしまっているのではという懸念もあるようですが。
ただ、我々が何と言おうと、今後どんなネガティブキャンペーンが展開されようと、初動でコケることはないでしょう。
その後どれだけ盛り上がるかは作品の出来次第ですが、初っ端から閑古鳥ということにはならないはず。ドラクエなので。

>FF13-2
段々カオスっ振りが増してきましたね。
せっかく「FABULA NOVA〜」という括りがあるのだから無理に「13-2」とする必要はなかったのにとは思いましたが。


記憶違いでなければ  軍師 - 2011/05/10(Tue) 19:17 No.5128

今日がkemkamさんの誕生日・・・でしたよね?
というわけで、誕生日おめでとうございます。

雑文で書いてあったと思うのですが、さすがに探すのが大変なので確認してないですが・・・
もし違ってたら早い(or 遅い)お祝いということで・・・

Re: 記憶違いでなければ  kemkam - 2011/05/16(Mon) 00:26 No.5129

これはどうもありがとうございます。
お祝いの言葉をいただけてゴラグロス君も喜んでいることと思います。
そんなゴラグロス君まとめ↓
http://fatalbrain.com/journal/journal-log17.html#8
http://fatalbrain.com/journal/journal-log43.html#7
http://fatalbrain.com/journal/journal-log75.html#1

社会人丸3年、サイト停滞丸3年で目下絶賛足踏み中の現状ですが、まあたまに見に来ていただければ幸いでございます。FF13は夏以降の再開になってしまいそうですが。

Re: 記憶違いでなければ  エボン - 2011/05/16(Mon) 02:42 No.5130

いまさらですがおめでとうございました。
ゴラグロス君はPSPでも相変わらずでしたが(苦笑)

ちなみに気になって調べてみたところ私は6のストラゴスおじいちゃんと同じみたいですね・・・

Re: 記憶違いでなければ  軍師 - 2011/05/19(Thu) 17:52 No.5132

わざわざ調べてくださってありがとうございます。
こうして読んでみるとまた最初から読みたくなる不思議(笑)

自分も簡単に調べたのですが、自分の誕生日にはいないみたいですね・・・
1日前がザルモゥの誕生日ということはわかりましたが。

更新の方は気長に待ちますよ。
kemkamさんのペースでやってもらえればそれでいいかと思います。

Re: 記憶違いでなければ  kemkam - 2011/06/04(Sat) 19:42 No.5134

エボンさんもありがとうございました。

>ゴラグロス君はPSPでも相変わらず
いやあ、是非見たかったですね。一切進歩のないゴラグロス君の雄姿。
もっとも、仮に何か進歩が見られたとして、そんな彼に「そんなのゴラグロスじゃねーよ」という罵声を浴びせかけないでいられる自信は私にはありませんが。ええ。

>更新の方は気長に待ちますよ
いつもいつも有難いお言葉でございます。その言葉に甘えてあぐらをかかないように気を付けないと。
せめて、ひと月間隔で見たら更新されてるくらいの感じには持ち直したいところ。

Re: 記憶違いでなければ  エボン - 2011/06/08(Wed) 16:29 No.5135

誕生日プレゼントと言っちゃあなんですが
http://www.mediafire.com/?suxhgkzou2cxcxm

Re: 記憶違いでなければ  kemkam - 2011/06/20(Mon) 22:50 No.5137

>I wanna be the Rukimin
ありがとうございます。
鋭意プレイ中ですが、3面ボスで絶賛詰み中です。
全然勝てる気配がないので、たまにやりつつ、いつか勝てたらいいなという感じでやっていきます。2、3ヶ月じゃきかないような。3面ボスだけでも。

アイワナのように、開発キット的なものがあると「適当にオブジェクトを貼り付けただけで何の工夫も見当たらない駄作」がどうしても多く生み出されてしまうものですが、そんな中にあってこれは色々と凝っていて良いですね。こういうのはただプレイしてるだけでも面白いものです。

Re: 記憶違いでなければ  エボン - 2011/06/26(Sun) 22:58 No.5138

喜んでいただければこれ幸いです。

アカギのDVDの横に並ぶマドカ・・・
まどか「わたし魔女にはなりたくない」
QB「死ねば助かるのに」

あれ?アカギって硬派だったかな・・・
むしろ頻繁にぐにゃってたような(笑)

Re: 記憶違いでなければ  kemkam - 2011/07/18(Mon) 21:10 No.5142

>アカギのDVDの横に並ぶマドカ・・・
>まどか「わたし魔女にはなりたくない」
>QB「死ねば助かるのに」
よくご存じで。
しかしながら、「アカギ」→「まどか」の並びもすでに十分異様ですが、実際には「LOST」→「24」→「プリズンブレイク」→「アカギ」→「まどか」だったりするので、どうしようもなく浮いています。しかも1巻は2枚。

>あれ?アカギって硬派だったかな・・・
アカギは硬派の代名詞でしょう。
ぐにゃ〜はカイジの専売特許です。多分。

Re: 記憶違いでなければ  エボン - 2011/07/23(Sat) 21:18 No.5143

>ぐにゃ〜はカイジの専売特許
そういえばそうだったかも・・・

>よくご存じで
むしろ
視聴者「もう嫌だよ こんなのあんまりだよ(泣)」
QB「まだまだ終わらせない 倍プッシュだ」

引っ越しお疲れさまでした。
全然知らなかったぜorz


PS3  エボン - 2011/01/07(Fri) 01:02 No.5102

よーやくPS3をゲット・・・したものの未だFF13未プレイ
時間がありませんorz

Re: PS3  kemkam - 2011/01/10(Mon) 23:42 No.5104

気付いてみたらFF13も発売から1年が経ってましたね。
私も今のところ再開の目処は立たず、引越しが終わるまでは諦めざるを得ないかなと思っているところです。
FF13は、元々いろいろ言われていたのが、ここ最近のFF14問題があって以降、改めて槍玉に挙げられている感がありますが、バトル方面のやり応えがあって面白いですよ。
システム上、レベル上げのような作業をあまり要しない(その意味がない)ので、クリアだけを目指すのであれば割とサクサク進められると思いますし。

Re: PS3  エボン - 2011/01/12(Wed) 23:45 No.5106

>>システム上、レベル上げのような作業をあまり要しない(その意味がない)
8みたいな感じですかね?
まあ別にレベル上げを苦に感じる人間ではないんであまり問題ないんですけどね

Re: PS3  kemkam - 2011/01/16(Sun) 00:19 No.5108

>8みたいな感じですかね?
成長システム自体はスフィア盤の類型なんですが、ストーリー進行に応じて高レベルの成長箇所が解禁になっていくので、シナリオを進めないと一定以上は強くなれなくなっています。
加えて、そこそこ敵と戦っていればその時点の成長上限には達してしまうので、それ以上戦う意味もなくなってしまう、と。
詰まる所、従来「ボスに勝てなかったらレベル上げすればいいんでしょ」と安易に考えていた私のようなプレイヤーには風当たりの強い時代になったという所です。世知辛い世の中になってしまいました。

Re: PS3  エボン - 2011/01/21(Fri) 20:48 No.5112

>シナリオを進めないと一定以上は強くなれなくなっています
てことは逆に言うと攻略本があれば確実に勝てるってことにもなりそうですね・・・
成長システムまで一本道ですね(苦笑)

Re: PS3  軍師 - 2011/01/30(Sun) 12:03 No.5113

>逆に言うと攻略本があれば確実に勝てる
むしろ一本道だから攻略本がいら(ry
自分がプレイしたのは発売日からなのでネット見たってたいした情報も無く、よくゲームオーバーになりながらプレイしたもんです(笑)
というか最初のボス(?)とかはキャラを強く出来ないから、むしろ序盤の方が難易度が高いような気がします。逆に強く出来るようになれば、魔法やらの選択肢が増えて難易度が下がるかな、と。

それとFF13とは関係ない話で申し訳ないのですが、今IEを使っているのですが、時々エラーが表示されて「妄想針千本」にアクセスできない時があります・・・
他に同じ症状になる方はいませんかね?それとも自分だけなのでしょうか・・・

Re: PS3  エボン - 2011/02/01(Tue) 02:01 No.5114

>時々エラーが表示されて「妄想針千本」にアクセスできない時があります・・・

私も時々つながらないときはありますね
やり直したらつながるんですけど

Re: PS3  kemkam - 2011/02/06(Sun) 23:33 No.5115

ご無沙汰しております。

当サイトへのアクセスエラーの件ですが、先日取得した独自ドメインの設定に利用しているDNSサーバが不安定である(または相性が悪い)ため、タイムアウトエラーとなる場合があります。環境によっては全くアクセスできなくなる旨のご連絡も別にいただいており、恐らくどなたの環境下でも起こっているものだと思われます。
取り敢えずは、別のDNSサーバに切り替えるなどの対策を考慮しておりますが、なにぶん身辺が落ち着かないため、実際に対応するのはもう少々後になってからのことと思います。
ご不便をおかけしますが、エラー発生時には再読み込みしていただきますようよろしくお願いします。

Re: PS3  軍師 - 2011/02/09(Wed) 07:59 No.5116

>やり直したらつながる
>再読み込み
ようやくその事に気付いて入れました。
一回入れなかったらその日はもう諦めてたので(笑)

>どなたの環境下でも起こっている
雑談掲示板でそのことに触れてる人がいなかったから、
てっきり自分のPCだけ起こってるのかと思ってました(笑)

Re: PS3  寝癖 - 2011/02/10(Thu) 00:50 No.5117

>そのことに触れてる人がいなかった
む、別にご連絡差し上げたのは私ですな。
そのときは掲示板にもアクセスできなかったので、メールでkemkam様に報告したのです。

>kemkam様
実アドレスを教えて頂いてからは一度も不具合はありませんので、転送サーバー絡みで間違いないかと思います。今頃ですみませんが一応ご報告。


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