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MGSpw  エボン - 2010/06/26(Sat) 13:58 No.4819

いいかげん長くなりすぎたので新しく、てか話題が違うんですけどね(笑)
はじめてMGSシリーズをプレイしたのですがプレイ日記にある3とは違い
今回はかなり資金が潤沢で食糧に気を使うどころか休めば休むほど気力と体力が回復するという設定でした

Re: MGSpw  エボン - 2010/06/27(Sun) 02:20 No.4822

これまた関係ない話ですが、例のkemkamさんとの考察を載せときましたのでよければどうぞ。
遅くなり申し訳ありません。

Re: MGSpw  kemkam - 2010/08/05(Thu) 19:24 No.4912

新スレが立つと途端に話の勢いが無くなる法則。まあ、責任の所在は私にあった訳ですが。
激務の7月が終わって当面は(少なくとも今月は)落ち着きそうです。しかしながら「じゃあFF13の遅れを取り戻そう」とは簡単に行かないのが歯痒いところ。

以下、新スレの最低限の役目を果たすための今更ながらの返信。

>引越しでしょうかね?
引越しではなくもっぱら仕事でした。久し振りに残業グラフが面白い曲線を描いてくれましたがそれはそれ。
ちなみに引越しは12月〜2月くらいを予定しております。関東近郊の方は奮ってご参加下さい。
時給:0円
交通費:自己負担
昼食:オリジン弁当支給

>問題はその「一定期間」ですよね。
まさに今回のような時には仮閉鎖してしまうことになるという。
別にそれはそれで、実際更新できてない時期は開店休業状態なんだからいいじゃないかとも思いましたが、それだと「閉鎖」という言葉に全く重みが無くなってしまいますしね。
結局「期間」を長く取るしかないのかなと思います。幸い、私自身は3年くらいで設定しても問題ないだろうと思うくらいの人間だったので。いやいや、3年近く放置する気に満ち満ちているという訳ではありませんでですね。

>じゃあ、これも.txtファイルと一緒に無料ファイルサーバに(ry
分かりました。ではもしもいつか本当に先述のような運営形態に移行する日がくるとしたら、その時は満を持して復活させましょう。
ただ万が一私のPCがある日突然クラッシュして、不運にもMIDIファイルだけバックアップを取っておらず、遺憾ながら復旧が困難になってしまうという事態も予想されます。あと日頃の激務が祟ってついついMIDIフォルダだけをピンポイントでShift+Deleteしてしまうなどという不可解な行動に出ないとも言い切れません。ないとは思いますが、もしかそんなことになったらどうか私のことを責めないでいただければと思います。事故だったのです。あれは。

>数が増えていく分、kemkamさんの手間が増えてしまいそうな気が
まさに最大の懸念事項がこれでしょう。
自慢じゃありませんがテーマのまとめすら最後までやり切れなかった過去がありますからね。つくづく思います。このサイトの最大の失敗は管理人が私であったことにあると。
それはまあ別にするとしても、1つの論議や閃きが複数の謎に関係したりすることも珍しくないことを考えると、謎単位で切り分けるのも言葉にするほど単純明快な話ではないのかもしれません。実際に運用し始めたら「なるようになったなあ」となるくらい些細なことでしょうが。

>おそらく「雑文」だけではなく、妄想の「今明かされるメネの真実」がさらに超大作になっていた
いやー、胸を張って言うことではありませんがこればっかりはないですね(笑)
何度書き直しても読み易くなってくれない問題児を、それでもどうにかしようと奮闘したりはするのかもしれませんが。あ、その過程でまた文章が増えるのか。

>食糧に気を使うどころか休めば休むほど気力と体力が回復するという設定
ピースウォーカーは確かMGS3の10年後とかそれくらいの時代に位置するシナリオだったと思いますが、時代が変われば置かれている状況もかなり変わってくるということで。このことに対して「いやいやMGSと言えば捕獲した食料の傷み具合に気を遣って時には腐った肉と知りながらも生きる為にそれを食らってこそだろー」と批判するコアなファンもいたりは……しないか。いや普通にいそうか。
それはともかくピースウォーカーもプレイしておきたいゲームの一つですね。その前にMGS4が待ってますが。その前にFF13を終わらせなきゃなりませんが。そうこうしている内にヴェルサスがいよいよ出てきますが…

>例のkemkamさんとの考察を載せときましたのでよければどうぞ
ありがとうございます。
アイコンはあのままでもいいかなと思いましたが、後で見た人に無用な混乱を与えないとも限らないのでやはり管理人専用アイコンに差し替えておくこととします。

Re: MGSpw  軍師 - 2010/08/06(Fri) 22:05 No.4915

>引越しではなくもっぱら仕事でした
お仕事お疲れ様でした。
去年ならば関東に住んでいたのですが、
今は東海に戻ってきたのでちょっと無理そうですね。
交通費自己負担か・・・

>私自身は3年くらいで設定しても問題ない
さすがに3年くらい放置されていれば誰も更新される、なんて思わないでしょうしね。
まあ、更新されなくても気長に待ちますけどね。

>事故だったのです。あれは。
orz

>例のkemkamさんとの考察
一通り目は通したものの、相変わらず10のストーリーを覚えてなくて、また最初からやり直すかどうか考えていたり。
こういうときFFに「強くてニューゲーム」みたいな機能があればなぁと、思ってしまう。

復帰歓迎  寝癖 - 2010/08/07(Sat) 22:58 No.4920

お久しぶりです。
雑文のソースコードを読んで勉強になるおそらく数少ない読者、寝癖です(笑)。
"There's more than one way"、「やり方は一つではない」のいい例ですね!(それはperlの格言だ)

>引越し
週末でしたらマジで召喚してもらっても良いですぜ(笑)

>休止
寝癖自身は生存報告を1ヶ月以上空けないことを目標にしていますが。
寝癖のお気に入りサイトの中にも、5年間放置された後に更新再開された所もあります。
最新の情報を扱う事に価値を置くニュースサイトでもなければ、もっと長いスパンで良いと思うのですがね。

>掲示板
一つの話題から次々に謎が分枝していく、妄想の「テーマ」をまとめるにはツリー型というのも悪くないと思います。
テーマごとに1スレッドがあって、スレッドはツリーでまとめられている……そんな掲示板があれば便利なのですが、
じつはこれこそが「2ちゃんねる」なんですよね。2chにはスレとツリー(カテゴリ)の間に「板」がありますけど。
2chシステムの掲示板も配布されていますので、検討してみても良いかもしれません。

ものすっごく余談ですが、「神羅と北条のみ苗字が漢字」の謎を読み返していました。
英語版FFVIIの「凶斬り」は "Cross Slash" となっていますが画面エフェクトは「凶」のままです。
アメリカ人は「2回斬ったら"X"だろ。あとの2回は何だ?」となるようで、ディシディアのコミュニティで皆さんなかなかお悩みのようです(笑)
http://www.gamefaqs.com/boards/939394-dissidia-final-fantasy/51808767 (当然英語です)

Re: MGSpw  エボン - 2010/08/11(Wed) 13:35 No.4928

>新スレが立つと途端に話の勢いが無くなる法則
ほんとになくなりましたね(汗)

>また最初からやり直すかどうか考えていたり
やりましょうよ(笑) 忙しいでしょうが・・・

>皆さんなかなかお悩み
だれか日本語が分かる人はいないんでしょうかね(笑)

Re: MGSpw  kemkam - 2010/08/15(Sun) 21:49 No.4939

帰省すると何だかんだで忙しくてゆっくり更新もできない、というのをこれまでの5回中5回ともやっている気がする。

>お仕事お疲れ様でした。
ありがとうございます。
その結果勝ち取った13連休もあと……ぬわーーーっ!(CV:パパス)

>さすがに3年くらい放置されていれば誰も更新される、なんて思わないでしょうしね。
ですよね。と、思っていたら、
>5年間放置された後に更新再開された所もあります。
5年というのは驚きました。私が見た中ではせいぜい3年が精一杯でしたが(それも3年振りの復活1回切りで音沙汰なし)。
スパンについてですが、ここのようなサイトは「FFシリーズが完結してからどれだけ更新できるか」が勝負という側面も持っていますから、シリーズ続行中は基本的に無期限で継続して、シリーズ完結後○年更新が途絶えたら閉鎖、というスタンスもありかなあと思ってます。

>「強くてニューゲーム」
FFに限らず、私もよく欲しいと思います。しかしそれと同じくらい、「2週目以降強化キャラでプレイしたいというのはクロノトリガーとかに毒されたゲーマーの軟弱な考えなのだろうか」とも思ってしまいます(笑)

>雑文のソースコード
本当は一旦ファイルに出力してもう一度読み込むとか、もっと色々こねくり回した末に「HelloWorld」とやりたかったのですが、プログラムをご存じでない方に雰囲気を伝えられるギリギリ一杯の線かなというところで止めておきました。

>週末でしたらマジで召喚してもらっても良いですぜ(笑)
管理人引っ越しOFFですね。初のOFF会でいきなり自宅に招くことになるというのは相当レベルの高い行為のような気がしますが(笑)

>2chシステムの掲示板
なるほど、複数スレッドをツリーでまとめるというのはこれまで考えたことがありませんでした。
2ch形式の掲示板自体は、「考察の話題をどのように扱うか」という議題が出るもっと以前、サイト開設し始めでいざ掲示板を置こうかとなったときに候補の一つとして考えた事があります。やはり最大規模のコミュニティで利用されているだけあって単純に使い易いよう洗練されているだけでなく、既に多くの人にとって馴染み深くなっているシステムであるということが魅力ですね。
当時何を決め手にこの「スレッド式YY-BOARD」を選んだかは忘れましたが、今の状況で考えると、少なくとも謎の考察をし合う場において敢えて「YY-BOARD」を選ぶ特別な利点はなかったなあと思っています。もっとも掲示板設置当時こんな盛り上がりを見せるとは思ってなかったという前提があっての話ですが。

>「2回斬ったら"X"だろ。あとの2回は何だ?」となるようで
はっきり「Cross」と謳っているのに謎のうけばこ(凵)が先に登場しちゃうので余計不思議に映りそうですね。見栄え的には「×」でとどめとした方が良いからという理由で書き順も無視して「凵→×」としているのでしょうが。

Re: MGSpw  軍師 - 2010/08/15(Sun) 22:37 No.4941

>やりましょうよ(笑) 忙しいでしょうが・・・
もう1回やりたいという思いはある。
ストーリーも面白いし、ムービーもそれなりに綺麗だしね。
ただ、全員ではないとはいえあれだけ強くしたキャラ(HP5桁etc)が、
また弱いところ(HP3桁etc)から始めるとなると・・・
まあ、考察掲示板にあったモンスター云々の所を確認したいだけだから、そんなに気にするような事ではないんだろうけど・・・

>シリーズ完結後○年更新が途絶えたら閉鎖
まあ、FFが後どのくらい続くかは置いといても、これが一番自然かもしれませんね。

>2週目以降強化キャラでプレイしたい
ですよねー。引継ぎ有り無しの選択肢つければ、そういうのを気にする人にも配慮できると思うんですが。
あと、引継ぎプレイなら時間が無いときでもサクサク進めることが出来るから、ありがたいですよね。

>管理人引っ越しOFF
顔も名前も知らない人から、いきなり家の住所まで特定ですね(笑)
というか、初めてじゃなくてもOFF会で誰かの自宅に行くなんて事あるんですかね?

>凶斬り
まあ、そもそもなんで「凶斬り」にしたのかが気になる。
普通に「十文字斬り」とか「真一文字斬り」とかじゃダメだったのかな。
画面に「凶」の文字が出るけど、「凶」の文字に切れてるように見えないし・・・

Re: MGSpw  エボン - 2010/08/20(Fri) 03:41 No.4951

>>考察掲示板にあったモンスター云々の所を確認したいだけだから、そんなに気にするような事ではないんだろうけど・・・

よく見るとザナルカンド遺跡まで話が飛んでるという罠(笑)
まあその辺はとくに重要じゃないんですが・・・

Re: MGSpw  モグウエポン - 2010/08/20(Fri) 04:55 No.4953

おはようございます。お久しぶりです。
皆様、暑い日々が続きますが、いかがお過ごしでしょうか。
暑いと変な時間に目が覚めることがあるので、困ったものです。

>これまた関係ない話ですが、例のkemkamさんとの考察を載せときましたのでよければどうぞ。
拝見させていただきました。
]の話みたいなので、未だに遊んでいない私には入り込む余地がありません(笑)

>自慢じゃありませんがテーマのまとめすら最後までやり切れなかった過去がありますからね。つくづく思います。
文を書くうえで、個人的に「まとめ」が一番難しい気がします。

>実際に運用し始めたら「なるようになったなあ」となるくらい些細なことでしょうが。
勝手ながら、kemkamさんがそう思うようになってほしいです。

>何度書き直しても読み易くなってくれない問題児を、それでもどうにかしようと奮闘したりはするのかもしれませんが。
>あ、その過程でまた文章が増えるのか
読むだけの私でも「もしかしたら、これはこうかもしれない」と考えが浮かんできますからね。
私も「どうやって忘らるる都から〜」と書いた時は少し奮闘しました。

>「強くてニューゲーム」
クライシスコアではある程度強化した状態で2週目以降に引き継ぐことができたりしますよ。

>凶斬り
こちらもクライシスコアでの話になりますが、ザックスが文字通り凶の字で敵を斬る技があったのを思い出しました。
何故か技の名前は「連続斬」ですが。

Re: MGSpw  エボン - 2010/08/22(Sun) 00:45 No.4958

>ある程度強化した状態
てかむしろほぼ全て引き継げたような気がするのですが・・・


Re: MGSpw  モグウエポン - 2010/08/22(Sun) 01:47 No.4959

>てかむしろほぼ全て引き継げたような気がするのですが・・・
ご指摘ありがとうございます。
調べてみましたら、エボンさんの仰るとおりでした(笑)

Re: MGSpw  軍師 - 2010/09/07(Tue) 08:27 No.4991

>暑いと変な時間に目が覚めることがある
おかげでエアコンは部屋にいるときは付けっぱなしになってます(寝てるときも)。
まあ、そのおかげ(?)で古かった(20年近く?)エアコンが壊れて新品になりました。

>FF10
というわけで(どういうわけで?)FF10をまた始めてみました。
といってもまだワッカに会うまでしか進んでませんが・・・
このペースだとザナルカンド遺跡まで進むまでどのくらい掛かるやら。
というかあまりの遅さに、進めたところの記憶もあやふやになりそうな・・・

>クライシスコア
クライシスコアには引継ぎプレイがあるのですか。
時間が無い今、もう1週目から「強くてニューゲーム」を選びたいくらいですが。
やっぱり7のときのような「不思議なデータディスク」みたいなのは出ないんですかね。

>何故か技の名前は「連続斬」
最初クラウドはザックスを演じていた(?)ような感じだからそこから「凶斬り」と言う風にしたんでしょうな。

Re: MGSpw  エボン - 2010/09/09(Thu) 12:49 No.4998

>進めたところの記憶もあやふやになりそうな・・・
実際のところあの考察はストーリーと絡む部分はあんまりないんで問題ないかと(笑)

>引継ぎプレイ
あんまり引き継ぎすぎるのも問題ですけどね・・・
クライシスコアだと極めたらラスボスのダメージが4なのに装備のオートリジェネで6000とか回復しちゃいますから(笑)
ラスボス涙目必至

Re: MGSpw  kemkam - 2010/09/12(Sun) 21:58 No.5007

またもやご無沙汰しております。
トップページでもお知らせの通り、12月に入るまではまともな更新がないと思われますのでご理解いただきたいと思います。
その12月からは引越し…これはFF13のプレイ開始一周年が見えてきたな。

>ストーリーも面白いし、ムービーもそれなりに綺麗
しかしFF10は今やってみると、フィールドの移動が遅く感じられる印象がありました。
もっともあのゆったり感が、何かとのどかなFF10の世界観に合ってて良いんですが。

>初めてじゃなくてもOFF会で誰かの自宅に行くなんて事あるんですかね?
サイト管理人のような「そのコミュニティにおける絶対的中心人物が主催する会」でなおかつ交流期間次第では全く無いという話でもない…かも? 試しに「自宅 OFF会」で検索してみたらそこそこ出てくるので思うほど珍しい話でもないのかもしれません。
しかしインターネットオークションの利用すら抵抗を感じる私には依然高いハードル。となると、仮に引越しOFFを計画することになった場合は旧宅の荷物整理、掃除、搬送までを手伝ってもらってそこで解散、ということになりますか(笑)

>暑いと変な時間に目が覚めることがあるので、困ったものです。
この時期は、相当疲れてでもいない限りは2時間置きくらいに目が覚めてしまい水分補給する羽目になります。
今年は特に酷かったものですが、ようやく山場も越えられたようですね。これでようやくいい季節に…と思っていたら今年は秋をスルーして冬の気候になってしまいそうな気がしてなりませんが。

>読むだけの私でも「もしかしたら、これはこうかもしれない」と考えが浮かんできますからね。
そこから「何とか辻褄の合うような設定、イベント、セリフがなかったかなあ」と考え始めてそれが綺麗にはまった時の快感と言ったらもう。
もちろん大概の場合そんなに都合よく理由付けできたりはしないのですが、そんな状態で掲載なり投稿なりした説からでもまた違った考えを膨らませたりしていただけるのであればこんなに嬉しいことはありません。

Re: MGSpw  軍師 - 2010/09/14(Tue) 08:24 No.5010

>ストーリーと絡む部分はあんまりない
そうなんですが久しぶりにやるのでできればストーリーも楽しみたいなぁ、と思ってたり。

>引き継ぎすぎるのも問題
その辺は2週目以降は裏ボスを用意する(DQみたいな)とか。
2週目のデータでもギリギリ倒せるけど10週してても簡単には倒せないくらいの強さで(笑)

>FF13のプレイ開始一周年
時間が無いとなかなか進みませんよね。
でも1日急に空いてもゲームに手が伸びなかったりするんですよね。
12月までってことは忘年会の出し物・・・ってことはないか(笑)

>フィールドの移動が遅く感じられる印象
言われてみれば確かにそうですね。
こっちで話す内容ではないですが、オートヘイストを付けてても走る速さが変わらないのはなんでだろう。

>今年は秋をスルーして冬の気候に
実際はそうではないのかもしれませんが、
気温は下がっているけどしばらく暑かった影響で急に寒く感じる(=急に冬になったと感じる)
ってことはないんですかね。

Re: MGSpw  モグウエポン - 2010/09/14(Tue) 15:44 No.5013

>そのおかげ(?)で古かった(20年近く?)エアコンが壊れて新品になりました。
今夏は機械も壊れてしまうんじゃないかと思うくらい暑かったですからね。

>やっぱり7のときのような「不思議なデータディスク」みたいなのは出ないんですかね。
インターナショナル版くらいなら出る可能性はある気がします。

>今年は特に酷かったものですが、ようやく山場も越えられたようですね。
最近は涼しくなってきたので、一安心です。

>そこから「何とか辻褄の合うような設定、イベント、セリフがなかったかなあ」と考え始めてそれが綺麗にはまった時の快感と言ったらもう。
それに尽きると思います。

>そんな状態で掲載なり投稿なりした説からでもまた違った考えを膨らませたりしていただけるのであればこんなに嬉しいことはありません。
そういったものの中ですでに幾つかの仮説が浮かんだりはしていますので、また皆さんと考察や見解を出し合っていきたいですね。

Re: MGSpw  エボン - 2010/09/14(Tue) 16:47 No.5014

>フィールドの移動が遅く感じられる印象
まあ太陽君がぴょんぴょん跳ねてるのが主な原因でしょうね(笑)

>、オートヘイストを付けてても走る速さが変わらないのはなんでだろう
それを言ったらオートリジェネだって発動してないでしょ
バトル中のあの空間でしか発動しないんでしょうなおそらく


SAW7  ガイア - 2010/10/27(Wed) 12:35 No.5062

こんにちは お久しぶりです。
この時期は恒例となった?お知らせです。
SAW7は今週土曜から公開です。
今作は最重要人物が登場するらしく、シリーズも完結らしいです。
ただでさえグロテスクなのに、加えて今回は3D…

ここ数作は駄作っぽい感じも否めなかったですが、今回は良作であることを期待します。

※私は11月中にでも映画館に行けたら、と思ってます。

Re: SAW7  kemkam - 2010/12/30(Thu) 02:39 No.5097

お久しぶりです。
長らく放置する形になってしまってすみませんでした。

>SAW7
シリーズも終わりですか。
未だ3までしか見てない私が偉そうに言えた立場ではありませんが、やはりもう2、3年早く切り上げているべきシリーズだったような気がしてなりません。
3D化は、昨今の時流からして自然な流れかなと思いますが、いずれにしろDVDで見る派の人間には関係のないことでしょうか。もっともSAWが相手の場合、「家庭でも劇場の臨場感が」云々という商品を手に入れてまで見ようという気にもなりませんが。痛さ的な意味で。
取り敢えずは、シリーズが綺麗に終わってくれたことを祈ります。やはり「綺麗に締まったかどうか」は作品を見る価値について大きな影響を与えるものだと思うので。


一足お先に  寝癖 - 2010/09/17(Fri) 22:14 <URL> No.5020

ご無沙汰しております。

私、跪暗 寝癖が管理するウェブサイト「Future Object」はIsweb無料版のサービス終了に伴い、移転しました。
お忙しいところお手数ですが、リンク先の変更をお願いします。

旧URL → http://ninjinsword.at.infoseek.co.jp/ (10月末にて消滅します)
新URL → http://www21.atpages.jp/ninjinsword/

ninjinswordは変えません(笑)
消滅するまで前のURLも残しますので、妄想針千本殿も近く移転されるかと思いますが、その際にでも変更して頂ければ幸いです。

なお、新URLの9/15付の日記に、私が移転先候補としたサービスを数点挙げています。よろしければご参考下さい。

Re: 一足お先に  kemkam - 2010/10/17(Sun) 17:06 No.5060

お久しぶりです。
リンクページのURL変更自体は早くに対応していましたが、結局掲示板の方は長いこと放置することになってしまいすみませんでした。
改めてリンク先を変更したことをご報告します。

一方当サイトも何とかサービス終了前に移転できました。
こちらの方は別途メールにてご連絡しましたのでよろしくお願いします。

取り敢えず、思ったより時間が取れなかったので移転先から何から全て応急処置的に決めましたが、独自ドメインも取ってしまったことなのでしばらく良いサービスを探していくつかのサーバを転々とするのもいいかなあと思っています。次の居場所を探し出すと全ての条件において希望に沿ったサービスなんてものは当然そうそうないので。
しかしそうやって悩んでいると、あれだけ色々と突っ込みを入れたInfoseekさんのサービスも、いざ無くなりそうになると素晴らしいものだったなあと考えてしまいました。末期の検索フォーム追加とかにはさすがに「ちょっとなあ」と思ったことがあったにせよ。

Re: 一足お先に  寝癖 - 2010/10/22(Fri) 22:42 No.5061

リンク変更及びメール確認しました。ご報告ありがとうございます。
当サイト側のリンクページも修正致しました。……致命的な脳?

50MBというのも我々がサイト開設した頃には無料版としては破格の容量だったのですよねぇ……(笑)。
仰るとおり不満は多々あれど、積極的に移転するほどではなかったということですね。

まぁ私の常用ブラウザ(Opera)では検索フォーム設置前後から表示崩れがひどかったので、水面下でいろいろ探していたのも事実ですが。


ディシディア新作発売  エボン - 2011/03/10(Thu) 02:22 No.5122

今さらですがディシディアの新作が出ましたね
今作ではようやく12の主人公(笑)が登場
もう一人の主人公(バルフレア)が出なかったのはラグナの声優がかぶったからなんでしょうかねぇ・・・

Re: ディシディア新作発売  kemkam - 2011/03/21(Mon) 22:50 No.5124

相変わらずご無沙汰しております。

ディシディアは前作からほぼ完全にスルー状態になってしまってますが、12の主人公と言えば、大人の事情から声優が変更になったとか。
詳しい事情は分かりませんが、声優が本業でない人を採用することの弊害ですかね。
私自身は声優畑の人間でない人を声優として起用することには否定的なんですが、結局ヴァンはあの声で一定の愛着を持っている訳で。いざそれが変わると不思議と残念に思ってしまうものですね。特に今回は、演者本人は出演する気満々だったらしいので尚更。

Re: ディシディア新作発売  エボン - 2011/03/23(Wed) 04:38 No.5125

>いざそれが変わると不思議と残念
新しい声優さんのヴァンもそんなに前の声と違うわけじゃないのであんまり分からないですけどね
そもそもヴァンの声をはっきり覚えているわけではないので何とも言えませんが(笑)

いや、ほんとこれでバルフレアだけ出てたら主人公(笑)が決定的になっちゃいますからね

声優といえばユウナの声優さんは引退してたのに変わってないそうです


あけまして  寝癖 - 2012/01/01(Sun) 00:00 No.5216

明けましておめでとうございます。今年は最速です(笑)

今年もどうぞよろしくお願い致します。

私もようやく社会人らしく更新が途絶えてきましたが(笑)、お互い頑張りたいですね。

Re: あけまして  kemkam - 2012/01/01(Sun) 00:10 No.5217

負けた…(笑)

明けましておめでとうございます。
こちらこそよろしくお願い致します。

年々こうした個人サイトは肩身が狭くなっていくようですが、まああまり気負わずやっていきましょう。

Re: あけまして  kemkam - 2012/01/01(Sun) 00:18 No.5218

←おまけ

以下、今年の抱負

・「今時分の私にできること」がはっきり見えてきたけれど、それを活かせる具体的コンテンツ案が浮かばない。これを形にしたい。
・サイトを整理したい。今後もう更新できそうにないものは思い切って「完」と言い切ってしまうとか。
・FF13。こんなに停滞している原因ははっきりしてます。「ゲームのプレイ日記」のまとめ方について考え直す必要があるかも。
・「雑文」の更新頻度がほんの少し持ち直したので、それを維持していけたらなあ。

皆様におかれましては、これまで通りたまに覗いていただければと思います。
ということで、今年も「妄想針千本」をよろしくお願いします。


13  エボン - 2010/04/27(Tue) 00:42 No.4645

受験が終わったのはいいもののなかなか13が買えない
というかPS3自体が買えない・・・
くそぅ

Re: 13  kemkam - 2010/04/29(Thu) 10:05 No.4647

新年度になってばたばたとしているのでしょうか。
私はこの連休中のプレイ開始を目標にしようかと思っています。
勿論そこに至るまでにはまずDQ9プレイ日記を片付けて、でもDVDも溜まり気味になっているからそれも見て、
でもずっと遊び呆けている訳にもいかないのであれもこれも…

…乞うご期待!

Re: 13  エボン - 2010/04/29(Thu) 11:07 No.4648

>>ばたばたとしている
というよりもむしろ一言
金がねーーーーーーーーーっ!

Re: 13  kemkam - 2010/04/30(Fri) 23:07 No.4652

>金がねーーーーーーーーーっ!
悲しいかなFF13の価格はかなり落ちているそうなのでそれが少しは慰めになりませんか。なりませんね。
言われてみますと、GW中にと言っておきながら今のPS3の相場を知りません。そろそろ調べておかないと。

Re: 13  エボン - 2010/05/01(Sat) 00:32 No.4653

明日もとい今日も更新ですかこの調子で妄想のほうもぜひ頑張ってください(笑)

Re: 13  軍師 - 2010/05/01(Sat) 17:02 No.4655

お久しぶりです。

>PS3の相場
最新型120GBが30,000円ほどみたいです。
当時僕は40GBで40,000円くらい(50,000円だったかな?)で買ったから、
だいぶ安くなったものですね、SONYさん。アハハハハハハ
FF13はamazonだと新品3,770円(59%off!!)ってなってます。
手数料は掛かりますが、それでも4,000円くらいですかね。
ゲームショップとかだと、ちょっと分からないですが。
中古でもよければゲームショップで探すのもありかも。
新品で安い方がよければamazonとかを見てみるのがいいかと。

もしかしたらもう調べてるかもですが、参考にでもどぞ。

Re: XIII  寝癖 - 2010/05/01(Sat) 20:18 No.4656

期間限定かもしれませんがkemkam氏復帰歓迎!

わたしは当面DQIXもFFXIIIも買う予定が無いので(最近ゲーム自体やってないなぁ……)、プレイ日記が楽しみです。

Re: 13  エボン - 2010/05/01(Sat) 21:00 No.4657

皆さんGWになると続々と帰ってきましたね(笑)

Re: 13  kemkam - 2010/05/02(Sun) 20:16 No.4660

>この調子で妄想のほうもぜひ
ここで問題になってくるのがモチベーションの話なんですよね。
一体なぜ今いきなりDQ9プレイ日記をまとめて更新できたかと言えば、連休によって時間ができたからというよりはやはり「FF13をやりたかったから」なんです。
今やそれくらいはっきりと背中を押してくれることがないと動けないダメ人間になってしまいました。

>最新型120GBが30,000円
>FF13はamazonだと新品3,770円
情報ありがとうございます。
こちらの書き込みを基準にさせていただきまして、PS3は120G(型番CECH-2100A)のものを28,481円で、
FF13は、個人的にマーケットプレイスを利用したくなかったので他を当たって5000円ほどで新品を購入しました。
私の中でのPS3の印象と言えば未だに価格が発表された当時の68,000幾らだったもので、
まだ4,5万くらいするかと思ってたんですがここまで安くなっているとは。
PS2などは割と早めの時期に買ったクチですが、ここまで支出に差が出てしかも後発機種の方が基本的には高機能となると、早期に購入することの意味を見失ってしまいます。
まあ今回はPS3でプレイしたいゲームがあまり多くなかったことが功を奏した形ですね。冷静に考えるとそれも全然嬉しくないことなんですけど。

>期間限定かもしれませんがkemkam氏復帰歓迎!
期間限定です。嘆かわしいことです。
FF13は週1でプレイできればいい方かなと思っています。
ただゲームを先に一通りプレイして日記を後から書くというのをやってはいけないと今回のDQ9の長期連載から学びましたので、きちんとプレイ日単位でまとめていくつもりではいますが。

Re: 13  軍師 - 2010/05/02(Sun) 22:49 No.4663

>早期に購入
しかも早期に購入した人にはもれなくバグが付いていました、という事実。
まあ、全部に起こったのかは知りませんが
うるう年がなんとかかんとかで年月日が正しく認識されず、
ゲームを起動しようとしてもエラーが出て、トロフィーデータ(実績みたいなもの、あるいは称号ともいえる)が消えました。
おかげでFF13のトロフィーデータが消えて最初からやり直さないといけません・・・(セーブデータ自体には影響は無いんだけど)
最初、PS3が壊れたのかと思いましたがこのことがYahooのトピックにも出ててバグだということを知りました。

>PS3でプレイしたいゲームがあまり多くなかった
kemkamさんがRPG以外だとどのジャンルが好きか分かりませんが、RPGが好きという方にはPS3は手が出しにくいですよね。
RPGが多くなったのもここ2,3年くらいで、PS3が出たての頃はアクションやらスポーツが多かった気がします。
自分は、ガンダム無双やらウイイレ、MGS4、DMC4なんかを買ったりしたので結構遊べていますが。

>FF13のプレイ日記
DQ9に続いてこちらも楽しみ。
DQ9のときとは違い、一度クリアしてる分kemkamさんがどんな感想を持つのか、気になるところです(笑)
あと、FF13にもFF恒例(?)のBGMが入ってますが、そのBGMを聞いたらkemkamさんもきっと驚くと思いますよ。

Re: 13  kemkam - 2010/05/05(Wed) 23:24 No.4671

>しかも早期に購入した人にはもれなくバグが付いていました
うるう年のバグはかなり大きな問題になっていたようですね。
この問題の当事者にならずに済んだ私はこれについて「うるう年の判定アルゴリズムがどうなっていたのだろう」と疑問に感じ、
そして「こういう初歩的なミスを見落としたらいとも簡単に億レベルの損害を出せちゃうんだなあ」と身につまされる思いでいました。職業病。

>RPGが好きという方にはPS3は手が出しにくいですよね
まさにこれです。アクションの嗜好もアクションRPG寄りですし。
取り敢えず今のところ予定としてはMGS4、ヴェルサスFF13、後は…えーっと……
埃を被ることのないよう努力します。

>FF13のプレイ日記
1日目はほとんど内容に触れてないものになってしまいましたが、今後も概ねあんな感じなのではないかと思いますのでさらっと流し読んでください。さらっと。
ストーリーに関しては、これも中身とは関係ありませんが初日を終えて「え、もう第3章?」という印象です。全13章(?)で4時間弱で2章進むと考えると今回シナリオはあっさりめなのかなあと。
いずれにしてもここから本番なのは間違いなさそうなので期待は高まっております。
ちなみに全何章かについてはネタバレしないでいただけますようよろしくお願いいたします(笑)

Re: 13  軍師 - 2010/05/06(Thu) 18:20 No.4674

>職業病
ということは、プログラム関係の仕事でしょうか。
自分が知らない知識を知っているというのは、なんと言うか羨ましいというか、尊敬します。

>埃を被ることのないよう努力します
確かにPS2の時に比べるとkemkamさんが持っているソフトの本数で考えれば稼働率は落ちると思いますが、
ブルーレイも見れますし当然DVDも見ることが出来るので大丈夫かと。
あ、kemkamさんのテレビは(ry

>FF13のプレイ日記
僕も買う前はほとんど見なかったので、同じ状況でした(笑)
というか、ゲーム日誌を読んでみて「ファルシ」って何だっけ?状態で、
かろうじて「ルシ」と「ノラ」と「パージ」は思い出しました(笑)
というわけで、FF13ver.の俺的事典の更新を(ry

>ネタバレ
それは、大丈夫だと思います。
1回しかクリアしてませんし、そのあと最初から始めたと言う訳でもないので、あまり覚えてません(笑)
ただ、かなりの回数全滅したのは覚えてます。
FFで一番全滅したゲームです(笑)
FF12と同じく味方2人がNPCなので、戦い方を考えないとあっという間にやられちゃうんですよね・・・

あとゲーム日誌で、
>それなりのテレビを持ってる人でなければプレイするに値しませんよ
と書かれてますが、それに近いと思いますよ。
FF13のHPにいくとHDテレビ購入ガイドと言うものがありまして、
FF13の購入に合わせてHDテレビの購入を薦めているページがあるくらいですから。

Re: 13  エボン - 2010/05/06(Thu) 23:46 No.4678

>ほとんど内容に触れてないものになってしまいましたが
ほんとに触れてないですね(笑)
未プレイ者には何のことかさっぱりです。

ただ、字が小さいのはFFに限ったことではないらしいですよ。
聞いた話だとPS3のゲームはみんなそうだとか・・・

Re: 13  モグウエポン - 2010/05/07(Fri) 00:31 No.4679


GW明けになりましたが、お久しぶりです。
時間に追われる生活になることを予想できたのに、考察を投げっぱなしの状態にしてしまって、申し訳ありません…

私もPS3を持っていないので(FF13の体験版なら持っていますが)、kemkamさんのプレイ日記でFF13を楽しみたいと思います。
本当は自分で遊びたい気持ちはあるんですが、やらなければならない事が色々残っているので。

Re: 13  kemkam - 2010/05/09(Sun) 23:10 No.4685

>プログラム関係の仕事でしょうか
どこにも書いてませんでしたっけ、と思ったら書いてませんでした。
まあ仕事としてはいますが、趣味でやっている方には勝てませんね。フリーソフトを公開されてる方とかの方がよっぽど凄いと年々強く実感してます。

>FF13ver.の俺的事典
個性の強い単語揃いなので書く方としては楽そうではありますが。少なくともガンビット軍勢よりは(笑)
それよりもまずはアルティマニアを買うかどうかですね。巻末インデックスが無いとどうにもならないので。
攻略本読んで二週目に取り掛かれるくらいの余裕とモチベーションがあればいいんですが。

>FFで一番全滅したゲームです(笑)
2日目にして見事その洗礼を受けることになりました。大変なプレイになりそうです。

>HDテレビの購入を薦めているページがあるくらい
PS3の公式サイトじゃなくてFF13の公式サイトにあるというのは凄いですね。
映像に賭けているんだという熱意が伝わってくるのはいいですが、我が家の14インチブラウン管テレビは泣いています。

>未プレイ者には何のことかさっぱりです。
今回当サイトでは、史上初の「ネタバレの心配がないプレイ日記」をお楽しみいただけます。
とまあそれは冗談としましても、発売から5ヶ月にもなれば普通のプレイ日記はどこにでもありますから、もっと細かい突っ込み所をクローズアップしていくつもりです。
と言いつつ、後半は「あいつが強い」「こいつに負けた」という内容で埋め尽くされる気がしてなりませんけど。

>考察を投げっぱなしの状態にしてしまって
どうもお久しぶりです。
これについてはむしろこちらが謝らなければならない所です。管理人からして今のこの状態ですので、少なくとも私に対しては何一つ気になさらなくて大丈夫です(笑)

>私もPS3を持っていないので、kemkamさんのプレイ日記でFF13を楽しみたいと思います。
基本的に面白くて素晴らしいのは当然のことという前提で、その上で「字が小さい」だの「仲間が身勝手だ」だのと書くので一見文句ばかり書いているように見えてしまうことにご注意ください。

Re: 13  軍師 - 2010/05/13(Thu) 00:00 No.4692

>字が小さい
個人的な感想ですがFF13以外で文字が小さいと思ったことはあまり無いですね。
ただ、ブラウン管テレビだと字が読み難い感じはします。
まあ、PS3というハード自体がHDテレビでのプレイを推奨している、ということだと思います。

>趣味でやっている方には勝てません
まったく分からない人にはそれを仕事にしている人も十分凄いです。

>二週目に取り掛かれるくらいの余裕とモチベーション
余裕とモチベーションも大事ですが今回はやりこみ要素(?)もあるので、
どちらを優先するかということも考える必要がありますね。
ただ、自分はあまり二週目をやる気が起きないんですよね。
戦い方はわかっても、たぶんまた全滅することになると思うので(笑)

>後半は「あいつが強い」「こいつに負けた」
とりあえず、自分からはkemkamさんが無事にエンディングを迎えられますように・・・としか・・・
あまり言うとネタバレにもなるので。
ってすでにしていたらすいません。

Re: 13  エボン - 2010/05/14(Fri) 00:58 No.4696

>また全滅することになる
正直今までFFで全滅したのって1回ぐらいなのでちょっと楽しみですね(笑)

Re: 13  kemkam - 2010/05/16(Sun) 22:41 No.4702

>PS3というハード自体がHDテレビでのプレイを推奨している、ということだと思います。
そういうことなんでしょうね。時代ですなー。
で、そんな時代に潰されないよう、文字の読み難さについて対策を打ってみました。
今週はプレイできませんでしたが、来週以降のプレイでは少なからずましになると思われます。
詳細は次回更新時に。

>やりこみ要素
トロフィー、実績方面のコンプリートにはあまり興味がありませんが、ヤズマット方面のやり込みには興味があります。恐らく今作も凄いのがいるんでしょうね。
しかしながらリーダー死亡でゲームオーバー…今回はちょっと極められる気がいたしません。

>無事にエンディングを迎えられますように・・・
頑張ります。全13章が正しいとして、概ね今から3ヶ月程度かなと考えております。今の忙しさが続けばですが。
9月〜11月で一度忙しさのピークがやってくることが分かっているので、何とかその頃までにはクリアしたいところ。

>正直今までFFで全滅したのって1回ぐらい
ここで記録に残る私の華麗な全滅遍歴をご紹介。

第1位:28回(FF10-2IN+LM 二週目)
第2位:22回(FF12 一週目)
第3位:16回(FFT 二週目)

うわーい。

Re: 13  エボン - 2010/05/17(Mon) 01:36 No.4704

これはひどい(笑)
なんで2週目のがひどいんですか?

Re: 13  軍師 - 2010/05/17(Mon) 07:24 No.4705

>全滅したのって1回ぐらいなのでちょっと楽しみですね
ゲーム日誌等にも書かれているように、バトルシステムはFF12に近いです。
というか、FF12をDQの作戦にした感じと言ったほうが想像しやすいかもしれません。
ガンガンいこうぜが「アタッカー」、いのちだいじにが「ヒーラー」といった感じです。
当然戦闘中に変更できるのですが、序盤は2人行動が基本なのでどちらかがヒーラーができないと、
ずっとポーションに頼らなければならず結構きついです。
逆に、アタッカーがいないと攻撃力不足で戦闘がなかなか終わりません^^;
あと、これはゲーム日誌にも書かれていますが、
DQと同じようにヒーラーにしないと回復魔法は使ってくれないし、
さらには魔法も攻撃系、妨害系、強化系と別れているので
状況に応じて役割を変えていかないといけないので、終盤の戦闘は忙しかったりします(笑)

>文字の読み難さについて対策
それはちょっと気になりますね。
PS3をやっているテレビはHDテレビではないので、次回が楽しみです。

>ヤズマット方面のやり込み
OPにも出てたと思いますが、今回はザコ敵でもザコじゃない奴がいるので注意が必要です(笑)

>華麗な全滅遍歴
自分はあまり覚えていないですが、
少なくともFF13で15回は全滅してると思います。

Re: 13  モグウエポン - 2010/05/17(Mon) 23:13 No.4707

>管理人からして今のこの状態ですので
お互い生活がありますから、仕方のないことですね。
それでもなんとかFF13をプレイしようというkemkamさんの姿勢には感服します。
私もそれを見習って、考察掲示板に書き込んだ謎・疑問をもっと皆さんにわかりやすく、且つ簡潔にまとめたいです。
というより、ひとつずつ挙げていけばよかったかなと自分の書き込みを見て思うこの頃…。

>一見文句ばかり書いているように見えてしまう
kemkamさんのそういったところが、このサイトの醍醐味ではないかと(笑)

Re: 13  エボン - 2010/05/18(Tue) 00:19 No.4708

>考察掲示板に書き込んだ謎・疑問
考察掲示板に書き込んでもみなさん見てるんですかね?
なんというか反応がな(ry

Re: 13  軍師 - 2010/05/18(Tue) 19:16 No.4712

>なんというか反応がな(ry
見るだけ見ていますが、難しいですね。
ストーリーに関しては、ほとんど覚えてないから答えられないですし・・・
というか、自分がプレイするときに「これどうなってんだ?」ってあまり思ったりしないので、
その辺も答えにくい(=プレイ中、特に意識していない為)要因かなぁと思います。
と言いつつ何年か前にレスしましたが、今見直してみると結構酷いな・・・

それとまったく関係ないですが、「雑文」が7年目突入ですね。
久しぶりに「雑文」の過去ログを見ていて気付きました。
思えば、初めてこのサイトに来たときに「雑文」を最初から更新分まで読んで、
この雑談掲示板に投稿したのを覚えてます。内容までは覚えてないけど(笑)
何か好きな話があった気がするんだけど思い出せない・・・orz
また最初から読もうかなぁ(笑)

Re: 13  エボン - 2010/05/18(Tue) 22:47 No.4713

>ストーリーに関しては、ほとんど覚えてない
でしょうねぇ。そういう私もあんまり覚えてないです(笑)

>自分がプレイするときに「これどうなってんだ?」ってあまり思ったりしないので
私も常に考えてプレイしているわけではないですが、結構即興で答えが思いつくときもあったりなかったり・・・

Re: 13  モグウエポン - 2010/05/19(Wed) 22:24 No.4715

>なんというか反応がな(ry
ほとんどの内容が7と9に偏っていますし(私が全般的なものを挙げられない、又、内容がマニアック過ぎるのも問題なのかもしれません(汗))
軍師さんが仰るように「ストーリーを覚えていない」、「あまり疑問を抱くことが少ない」といった場合もありますので
反応がない方がもしかしたら自然なんだと思います。
又、アルティマニアといった参考となる資料があるかないかという問題も大きいかもしれません。


>それとまったく関係ないですが、「雑文」が7年目突入ですね。
7年目突入ですか。おめでたいことですね。
全体的な内容が膨大な量なので、なかなか全てに目を通すのは難しいですが、
結構興味深かったりするので、私は時々で閲覧したりしています。

Re: 13  kemkam - 2010/05/23(Sun) 20:05 No.4721

>なんで2週目のがひどいんですか?
・逃げない制限を課していたので全てのバトルがやるかやられるか(銀河天震の99999ダメージ効果持続のため)
・終盤までレベルアップを抑えていた(クリーチャークリエイトを楽に進めるため)
・↑に関連してバトルをほとんどクリーチャーに委託していたので、勝手が分からない部分があった
大きな理由としてはこの3つです。ただしチャクというボスの倒し方のコツが掴めずこいつ1匹に12回やられているため、そこを除いて考えれば平凡な記録…のはず。
ちなみに「二週目」と言ってますがこれはインターナショナル版の二周目であり、FF10-2自体は五周目に当たります。ははは。
FFTの方は単に一周目の時の記録が残っていないだけです。よく覚えてはいませんが一周目の方が酷かったはずです。

>PS3をやっているテレビはHDテレビではないので、次回が楽しみです。
そんな軍師さんの期待を裏切る結果となってしまいました。所詮私も社会の歯車。世の中なんでもお金で解決できてしまうのです。
まあ2万円しなかったんですけどね。PCでも使えることと、そもそもPS3がもう2万くらいするものかと思っていたことを考えると良い買い物でした。

>少なくともFF13で15回は全滅してると思います。
私はと言えば、第3章終了時で既に6回…あれ?
いや、FF12でもウォースラまでで9回死んだので、今回も次第に慣れてくるのでしょう。きっと。

>それでもなんとかFF13をプレイしようというkemkamさんの姿勢
プレイ日記については本人の趣味の一環でゲームをプレイして、「じゃあついでに更新しよう」と着いて来ているだけなんですけれどもね。
これがゲームという動機なしにいきなりサイト更新をするくらいまで復活できたら、その時は本当に「凄い」です(笑)

>kemkamさんのそういったところが、このサイトの醍醐味ではないかと(笑)
初めての訪問者さんには実に優しくないサイトですよね。自分の書いた文章なので客観的にどう見えるかは分かりませんが、例えば「愚痴」とかが全て冗談だと伝わることはないでしょうから。
昔書いた文章を見直したりしていても、読む方に暗黙の了解的解釈を委ねているところが多々見受けられますが、そういう点からしてもこのサイトは読む方々のおかげでやっと成り立っているということがよく分かります。ありがとうございます。

>>なんというか反応がな(ry
「雑談掲示板の方にはそこそこ書き込みがあるのに」という意味で言うと人それぞれ理由があるので一概には言えません。
サイト管理人の立場から言えば、日の訪問者が20〜30人で推移している状況と、プレイの感想などに比べ敷居が高い話題を扱っていることを考えると、反応が薄いもしくは皆無なのは悲しいかな自然と言えます。
本来は3ヶ月に1回書き込みがあれば多い方でしょう。今一時的に書き込み数が多くなっている(3件/日とか)こちらの方がむしろ特殊だと思います。

>「雑文」が7年目突入
いや、実績的にはまだ5年目くらいじゃないですかね。第300回近辺まではなかなか読めたものじゃないことを考えると(笑)
私は自分でたまに読み直したりしますが、当時自分が何を考えていたのかが分かって懐かしい思い出に浸れるということもなく、「何を言っているんだこいつは」という思いにばかり捉われます。
1000回もあると一見量は多いように思えますが、下らない(或いは読んでて意味がよく分からない)回を飛ばしていくと思いのほかハイペースで読み返せますので、時間の有り余っている日にでもどうぞ。

Re: 13  エボン - 2010/05/23(Sun) 22:09 No.4722

>日の訪問者が20〜30人
来なくなってしまった人達のこと時々でいいから思い出してください(笑)

>これがゲームという動機なしにいきなりサイト更新をするくらいまで復活できたら、その時は本当に「凄い」です
ジャ〇プのとある漫画家を見習って頑張ってください(笑)

Re: 13  軍師 - 2010/05/24(Mon) 00:09 No.4723

>軍師さんの期待を裏切る結果
勝ち組が羨ましい(´;ω;`)ウッ…

>15回は全滅してる
クリアしてから時間が経っているので思い出しながらですが、自分のゲームオーバーの推移は
序盤>中盤<終盤
こんな感じだったと思います。
敵の特徴を覚えたりすれば、もっと全滅回数も減ったんでしょうけどねぇ。
敵を知り己を知れば百戦危うからず、って言葉もありますし。

>実績的にはまだ5年目
過去ログを読んでいて気付いたのは雑文もそうですが、
この「妄想針千本」自体が7年目、本格的に公開されたのが、
2005年2月12日ですから正確には6年目(合ってるかな?)なんですね。

>「何を言っているんだこいつは」という思いにばかり捉われます
kemkamさんとは違う意味でそう思ったのはありますが、読んでいて面白いです。

>1000回
kemkamさんが100回更新時に
「これは現実的な範囲では最後の桁上がりになりますね」
って書いていたんですが、1000回まで来ちゃいましたね。
じゃあ当然次は10000回になるわけで。期待してます(笑)

>下らない(或いは読んでて意味がよく分からない)回を飛ばしていく
たとえその回を読み飛ばしていても、ちゃんとその話のリンクを張ってくれているkemkamさん。

>ジャ〇プのとある漫画家を見習って頑張ってください(笑)
yahoo!のトピックスにも掲載されますね(笑)

Re: 13  モグウエポン - 2010/05/25(Tue) 00:12 No.4726

>プレイの感想などに比べ敷居が高い話題を扱っている
私がさらに高くしてしまった感が否めません…(笑)
謎・矛盾群に掲載されたもの改めて考察しておけば良かったのかもしれませんね(反省)

Re: 13  エボン - 2010/05/25(Tue) 23:44 No.4731

>謎・矛盾群に掲載されたもの改めて考察しておけば良かったのかもしれませんね
なんなら私とkemkamさんとの間でひそかに繰り返されていた考察も載せちゃいますか?

Re: 13  kemkam - 2010/05/30(Sun) 23:50 No.4739

>来なくなってしまった人達のこと時々でいいから思い出してください(笑)
思い出していたらそのうち海の中からひょっこり顔を出してくれるでしょうか。

*「そうなるためのたゆまぬ努力を2年間欠かさず続けたらね!」

あー、そうですよねー。

>ジャ〇プのとある漫画家を見習って頑張ってください(笑)
いやいやいや、あちら様はお金の発生するお仕事のはずですが(笑)

>敵を知り己を知れば百戦危うからず
ははあ、これは、いつもいつもパワープレイで強引に相手を沈めるタイプの私には無縁の言葉…
取り敢えず戦ってみて1回負けるのはある程度致し方ないとしても、その敗戦を次に生かせず似たような負け方をする、というパターンがよくあります。
万年力技のゲーマーとしては、「きちんと戦略を練り込んで勝つ」というプレイが自然とできる人に憧れてしまいます。

>当然次は10000回になるわけで
もちろんでございます。2080年の妄想針千本にご期待下さい!!!!

>たとえその回を読み飛ばしていても、ちゃんとその話のリンクを張ってくれているkemkamさん。
本音を言うと昔書いた文章の中には残しておきたくないものが相当量あるのですが、消したい歴史も一つの歴史ということでそのまま残っています。日記的コンテンツなので書き直すようなものでもないですしね。
しかし惜しむらくは、初めから順々に読んでいくと鬼門の初期300回の内に「もういいや」となってしまう可能性が高いということ。これまでどれだけの人が「雑文」の一番好調な時期を知らないままこのサイトを去って行かれてしまったかということを考えると、ちょっと思うところはあるのですが(笑)

>私がさらに高くしてしまった感が否めません…(笑)
いえいえ、ここの掲示板に書き込みづらい雰囲気があったのは、その昔まだ雑談掲示板と考察掲示板が1つだった頃から言われていたことでした。過去ログを辿っていくと分かりますが、モグウエポンさんに負けず劣らず謎の投稿とその検証に情熱を傾けていらっしゃった方が何人かおられました。
その頃すでに「1スレが長くなりがち」という点で話題の敷居以前に書き込みづらくなっていたので、一時期「1つの謎単位で書き込めるページを用意するような形にした方がいいのかなあ」と考えたこともあったのですが、まあその形態の方が仮に今より良いのだとしても、動き出すには機を逸し過ぎましたかね。うーん。

>なんなら私とkemkamさんとの間でひそかに繰り返されていた考察も載せちゃいますか?
これはエボンさんの一存にお任せいたします。

Re: 13  エボン - 2010/05/31(Mon) 20:35 No.4741

>いつもいつもパワープレイで強引に相手を沈めるタイプの私
私もそうですが・・・何か?(笑)
エルダードラゴンにオイルからの放火を食らった後は
ヴァンのレベルが50になるまで狩ってましたね・・・

>これはエボンさんの一存にお任せいたします
ではお言葉に甘えてと言いたいところですがこの書き込みから反応が無くなってしまったので(汗)

だれがどのFFについて語れるかがわかんないんですよね・・・

Re: 13  軍師 - 2010/06/03(Thu) 18:35 No.4748

>「きちんと戦略を練り込んで勝つ」というプレイ
自分も憧れですよ。
シミュレーション系のゲームでも力押しですから(笑)

>2080年の妄想針千本にご期待下さい!!!!
70年後か・・・
最近は1年過ぎるのがあっという間に感じるから10000回もあっという間に達成ですよね?

>鬼門の初期300回の内に「もういいや」となってしまう可能性が高い
まあ、時間があればそんなこと感じないのではないかと。
面白いのでどんどん続きが読みたくなります。
そんな自分はこのサイトに初めて来てから、第1回から第404回まで何日かに分けてはあっても全部読みましたし。

>だれがどのFFについて語れるかがわかんない
よーし、じゃあFF13について語ってあげよう。
FF13のシドは(ry
FF13のラスボスは(ry
実はFF13には隠された真実があって、それは(ry
ふー。いやー、だいぶ熱く語ってしまった。
あ、kemkamさんにはネタバレになってしまったかな?

まあ、冗談は置いといて今語れるのはFF13くらいかな、最近プレイしたFFですし。
あとはアルティマニアを持っていると言う理由でFF8、FF12。と言っても考察掲示板にはアルティマニアには書いてないことだらけですが(笑)

Re: 13  エボン - 2010/06/04(Fri) 01:42 No.4751

>考察掲示板にはアルティマニアには書いてないことだらけですが
でも細かな設定とかを確認するうえでもなかなか役に立ちますよ〜

Re: 13  モグウエポン - 2010/06/06(Sun) 00:57 No.4757

>なんなら私とkemkamさんとの間でひそかに繰り返されていた考察も載せちゃいますか?
すみません、遅くなりました…気になるので、ぜひともお願いいたします。



>ここの掲示板に書き込みづらい雰囲気があったのは、その昔まだ雑談掲示板と考察掲示板が1つだった頃から言われていたことでした。

>すでに「1スレが長くなりがち」という点で話題の敷居以前に書き込みづらくなっていたので、
>一時期「1つの謎単位で書き込めるページを用意するような形にした方がいいのかなあ」と考えたことも
そういった問題はたしかに起こりやすいかもしれませんね。
私はサイトの制作などに関して、詳しくありませんが
例えばツリー形式と呼ばれるものはいかがでしょう?
個人的にではありますが、議論していく場としてのサイトには割とこのタイプの掲示板が設置されている印象があります。
あくまでも参考までにして頂ければ幸いです。聞き流していただいても構いません。



>動き出すには機を逸し過ぎましたかね。うーん。
私はまだ遅くないと信じてますよ。

Re: 13  エボン - 2010/06/06(Sun) 02:28 No.4758

>気になるので、ぜひともお願いいたします
了解です。
まあこれは解決したはずの問題に手を出してしまったんですけどね。

Re: 13  kemkam - 2010/06/06(Sun) 23:24 No.4761

>私もそうですが・・・何か?(笑)
本当にパワープレイ主体なのだとしても、それで滅多にゲームオーバーにならないということは事前の準備がしっかりできているとか、
危なくなったら無理せず撤退するとか、そうした要所での対策が(意識的にかどうかは別として)できているのだと思います。同じ力技でも私のはただ無謀なだけという。

>最近は1年過ぎるのがあっという間に感じるから10000回もあっという間に達成ですよね?
体感的には20歳までの20年と80歳までの60年が同じくらいとか言いますからね。意外とすぐでしょう。
ですが私はここで敢えて「先にInfoseekサービスの方が潰れてくれる」に伍番街スラムの民家で寝ている少年のなけなしの5ギル。

>まあ、時間があればそんなこと感じないのではないかと。
そうであればいいんですが。
まあ、自分の書いた文章に対するご意見ですのでどうしても「いやいやそんなことはない」という気持ちが勝ってしまいますが、しかし確かな励みになっております。
軍師さんから初めて書き込みをいただいた時もそうでしたが、雑文に関するご意見、ご感想は実のところ、他のメイン(を張るべき)コンテンツに対するものよりも大きな活力になったりすることが珍しくありません。サイト運営に対する時間の割き方の比重が最も大きいコンテンツだからだと思いますが。
ただそうして得られた「よしもっと頑張らなければ」というやる気はことごとく次の「雑文」へと流れていき、「妄想」は更新されず、「歪曲」は沈黙を続け、「愚痴」もこぼれなくなるという悪循環(笑)

>よーし、じゃあFF13について語ってあげよう。
FF13のシドは「ラスボス」
FF13のラスボスは「シド」
実はFF13には隠された真実があって、それは「皆の心の中に」

ふー、ネタバレに敏感な私には刺激的なお話でしたね。

>ツリー形式
実は、ツリー形式掲示板の設置も検討したことはあるのですが、これは個人的な好みの問題で止めています。
1つのスレッド内で最新のレスに対してレスし続けると

スレッド
└Re:スレッド
 └Re:スレッド
  └Re:スレッド
   └Re:スレッド

みたいにどんどん斜めに大きくなっていきますよね。あれがあまり好きではなくてですね(笑)
どの発言に対する返信なのかが分かり易いという点ではいいんでしょうけど。
なので掲示板の形式を改めるとしたら、単純にタイトルだけを列挙したページを入り口として用意して、議論は各専用ページで行う、という形になるかと思います。
そうなってくると、「謎・矛盾群」ページをそのまま各議論掲示板へのリンク集にしてしまってもいいかもしれませんね。

>私はまだ遅くないと信じてますよ。
ありがとうございます。
いやしかし「社会人になる前に今みたいな状況になったらどう対応してたかなあ」とは思いますね。話題がループしてしまうのでこの辺りにしておきますが。
あ、社会人になる前だったら性懲りもなく「雑文」を年350回更新して過疎気味になったりすることもなかったのか(笑)

Re: 13  軍師 - 2010/06/07(Mon) 18:44 No.4763

>「先にInfoseekサービスの方が潰れてくれる」
まあ、70年もありますからねぇ。
もしかしたら「妄想針千本」の方が(ry

>雑文に関するご意見、ご感想は大きな活力になったりすることが珍しくありません
確かに、普通のブログなら「雑文」だったり「日記」的なものに対する反応の方が多いと思いますが、このサイトはそれ以外のコンテンツがあるので反応が分散してしまうでしょうしねぇ。
あと「雑文」を読んでいて気になっていたのですが、MIDIのデータはもう無いのでしょうか?
最近はそうでもないのですが、以前はサントラを買う余裕が無かったのでCDをレンタルしたり公開されているMIDIを集めたりしていたので。

>「よしもっと頑張らなければ」というやる気は〜
kemkamさんのように忙しくても「雑文」だったり「何か一言」だけでも更新してくれるのはありがたいです。
急に更新しなくなって数ヶ月以上放置っていうのをいくつか知っているので。

>ネタバレに敏感な私には刺激的なお話
自分で書いといてあれですが、ネタバレの逃げ道が無いですね(笑)
肯定しても否定してもネタバレになりそうな気が・・・

Re: 13  エボン - 2010/06/07(Mon) 23:50 No.4765

>了解です
って言ったもののkemkamさんの発言の部分はどうすればいいんですかね(汗)

>このサイトはそれ以外のコンテンツがあるので反応が分散
いや、今は・・・何も言うまい(笑)

Re: 13  軍師 - 2010/06/09(Wed) 09:05 No.4768

>反応が分散
やだなぁ、もちろん更新
妄想 (06/09/03更新)
俺的事典 (09/09/19更新)
されていた頃の話ですよ(笑)

おっと、こんな事書いたらkemkamさんのやる気を削いでしまうことになるか。

あと、ゲーム日誌読んでて知ったんですが、スケイルビーストって倒せたんですね。
ドラゴンの方は倒しましたが、素直にスルーしてました(笑)

Re: 13  エボン - 2010/06/10(Thu) 00:54 No.4771

>kemkamさんのやる気を削いでしまう
真綿で首を絞められてるような気分でしょうね(笑)

Re: 13  kemkam - 2010/06/21(Mon) 21:44 No.4804

色々ご無沙汰しております。

>もしかしたら「妄想針千本」の方が(ry
まあ現実的には(全然現実的ではないんですが)、70年も先までこういったHTML主体のサイトなんてものは残っていないでしょうね。
この歳で早くも新技術についていけなくなっていたりすることがありますので、HTML言語がインターネットブラウザでサポートされなくなった時が最大の正念場となるでしょう。
そうしたらもうユーザビリティなんてものは完全に捨てて、どこかの無料ファイルサーバに.txtファイルだけ上げておくようにしますか。ダウンロードはご自由にということで(笑)

>反応が分散
×分散
○霧散

>急に更新しなくなって数ヶ月以上放置
そうしたサイトをいくつも目にしてきた者の一人として、引き際があるとすればきちんとした形で「完」としなければなと常々思っています。
しかし不測の事態でサイトに関われなくなるという可能性もあることを考えると、一定期間更新がなかったら勝手に閉鎖メッセージが現れるようにしておくと安全かもしれません。何か考えるか。

>肯定しても否定してもネタバレになりそうな気が・・・
お気遣いありがとうございます。
こういう話の流れだと「いやそれはない」「仮にそうだと面白い」「おっと良い線を」といったリアクションが結局軽度のネタバレになるというパターンがありがちですが、そんな中これ以上ないくらいベストな返しをしていただいてちょっと感動(笑)

>kemkamさんの発言の部分はどうすればいいんですかね(汗)
名前欄「kemkam」で普通に投稿しちゃって大丈夫と思いますよ。
それで何か違和感があったり不都合があったりしたら後で管理者権限を発動して管理人用アイコンに変更するなりしますので。

>スケイルビーストって倒せたんですね
ドラゴンの方が火力が強くてよっぽど厄介でした。
「ブレイクさせるまでが固い」というモンスターなので、バックを取って初めにラッシュをかければ「多少しぶといだけのザコ」でしたね。

>やる気
ご心配には及びません。
既に無くなっているものはこれ以上減ら(以下略)

Re: 13  kemkam - 2010/06/23(Wed) 21:04 No.4810

書き忘れ。

>MIDIのデータはもう無いのでしょうか?
ローカルのPCには未だに残してあって、サイト上から消えて以来ずっと眠っています。
彼らが再び日の目を浴びることはもう2度とないでしょう。
…と言いつつ「もしや」と思ってInternetArchiveに行ってみましたが、1つも残っていませんでした。ふー(笑)

Re: 13  軍師 - 2010/06/24(Thu) 19:16 No.4812

>色々ご無沙汰しております。
よかった、もしかして上で書いたことを気にして更新しなくなったのかと心配でした・・・
引越しでしょうかね?家が近くだったら手伝いに行ったのですが(笑)

>ダウンロードはご自由に
kemkamさんの文章は読んでて面白いので、アップされるたびにダウンロードしに行きますよ。
ただ、更新というかアップされたことをどうやって知らせてくれるか、ですが(笑)

>一定期間更新がなかったら勝手に閉鎖メッセージが現れるようにしておく
問題はその「一定期間」ですよね。
期間が短いと「閉鎖しました」的なことがサイトに書いてあると思ったら、
数日後に「間違いでした」みたいなことが書いてあるかもしれませんし。
かといって長い期間にしておくと、意外と更新できる日があって半年とか空いてても閉鎖メッセージが出ないことも考えられますし。

>リアクションが結局軽度のネタバレになる
この話に関わっていると墓穴を掘りそうで怖いですが、こういったネタバレに関するリアクションは気を付けないといけないですよね。
意表を付いたkemkamさんのレスだったので、悩んだ末に書きました(笑)

>サイト上から消えて以来ずっと眠っています
じゃあ、これも.txtファイルと一緒に無料ファイルサーバに(ry

Re: 13  モグウエポン - 2010/06/24(Thu) 22:00 No.4813


>斜めに大きくなっていきますよね。あれがあまり好きではなくてですね(笑)
なんだか御気持ちもわかる気がいたします(笑)



>なので掲示板の形式を改めるとしたら、単純にタイトルだけを列挙したページを入り口として用意して、議論は各専用ページで行う、という形になるかと思います。
>そうなってくると、「謎・矛盾群」ページをそのまま各議論掲示板へのリンク集にしてしまってもいいかもしれませんね。
自分の好きな議題の掲示板に行って議論するのも良いかもしれませんね。
ただ、数が増えていく分、kemkamさんの手間が増えてしまいそうな気がしますが(笑)



>いやしかし「社会人になる前に今みたいな状況になったらどう対応してたかなあ」とは思いますね。
>あ、社会人になる前だったら性懲りもなく「雑文」を年350回更新して過疎気味になったりすることもなかったのか(笑)
おそらく「雑文」だけではなく、妄想の「今明かされるメネの真実」がさらに超大作になっていたと思います(笑)


FFのタイトル  エボン - 2009/09/20(Sun) 13:18 No.4194

13とかならまだしも、21以降はどうするんだろう?
トウェンティーワンとか言いにくい

Re: FFのタイトル  kemkam - 2009/09/22(Tue) 19:41 No.4203

現実問題としてFFシリーズが20作以上続くことは多分ないので心配ご無用……
というのはなしとしましても、読み方という点ではFF16くらいから徐々に弊害が出てくるような気がします。
FF6(〜シックス) ←→ FF16(〜シックスティーン)
FF7(〜セブン)  ←→ FF17(〜セブンティーン)
FF9(〜ナイン)  ←→ FF19(〜ナインティーン)
辺りで被りが発生するという意味で。
まあ、タイトルの一部が被ろうが、タイトルの音節が長くなろうが、結局は慣れの問題のような気がしますが。

Re: FFのタイトル  エボン - 2009/09/23(Wed) 18:42 No.4206

>>現実問題としてFFシリーズが20作以上続くことは多分ないので心配ご無用……
それはそれでさみしいですね。
まあもっとも20とかが出るのは何年後だよっ!っていう話ですけど...

Re: FFのタイトル  軍師 - 2009/09/28(Mon) 19:54 No.4226

お久しぶりです。DQ9のゲーム日誌、楽しみにしてます。
読み方に関してはサブタイトルみたいなのが付くってことは無いでしょうか?サッカーゲームでウイニングイレブンというゲームがありますが、11作目はウイニングイレブン11(イレブン)ではなくウイニングイレブン2008となっていたので。
>20とかが出るのは何年後だよっ!
最近はナンバリングでもオンラインゲームで出たりしてるのでどうなんでしょうかね。まあ、なかなか20作目とか出るゲームなんて無いので気長に待つしかないですね(笑)

Re: FFのタイトル  エボン - 2009/09/28(Mon) 20:32 No.4227

>>読み方に関してはサブタイトルみたいなのが付く
確かに最近そういう傾向がある気もしますね。
たしかクリスタルクロニクルと共同開発みたいなのが・・・

Re: FFのタイトル  kemkam - 2009/10/03(Sat) 21:20 No.4251

お久しぶりでございます。>軍師さん

>サブタイトル
最も現実的な線はこれではないかと思います。
15くらいで集大成を一度やって、その後はテイルズオブ制(ちょっと違うか)に移行するのではと勝手に予想してみたり。

>DQ9のゲーム日誌
遅くなりましたが始まりました。
始まってませんが。

Re: FFのタイトル  軍師 - 2009/10/04(Sun) 01:47 No.4254

kemkamさんが忙しいこともありましたが、あまり更新されないので見に来る頻度が下がっていましたが、アンケートにはちゃんと回答させてもらいました。
もちろん「全て」を選びました(笑)
あと、DQ9は買ってないのでkemkamさんのゲーム日誌が楽しみで仕方ないです(笑)

>15くらいで集大成
ただ、残念なことに15を速い段階で出すと30周年に出るFFはかなり中途半端な数字になりそうですね。
それか30周年に上手く20を間に合わせるとか(笑)
あとは、考えられるのはディシディアみたいなタイプのゲームとかでしょうか。
個人的な意見としてはRPGで出して欲しいですが(笑)

Re: FFのタイトル  kemkam - 2009/10/12(Mon) 17:55 No.4257

>アンケート
実は「全て」票は後になって「入れない方が良かったかなー」と思っていました。1/3も集めてしまうとは…(笑)
しかしありがたい限りです。仮に冗談で入れたものだったとしても。

>30周年に出るFFはかなり中途半端な数字に
いや、むしろその方が
「30周年記念」
「シリーズ通算作品数大台突破記念」
とお祭りが2回に増えるので商業的にはお得感が(以下略)

Re: FFのタイトル  軍師 - 2009/10/14(Wed) 16:05 No.4262

>仮に冗談で入れた
結構真面目に入れましたよ(笑)
特に「歪曲」のようなタイプは大好きでして、完結どころか2,3とやっていただけたら嬉しいです(笑)
もしkemkamさんの時間が出来れば「妄想」や「愚痴」なんかの更新も楽しみにしてます。

>商業的にはお得感が(以下略)
確かにそうかもしれませんね。
それに最近はFFの新作が出るたびにポーションも売られますからね。
そしてまんまとその作戦に引っかかる自分・・・
ディシディアが出たときのポーション買いました?

Re: FFのタイトル  エボン - 2009/10/16(Fri) 01:29 No.4263

>アンケート
ちなみに私は妄想よりも目立っている矛盾群に投票しました。
なんというか可能性の宝庫みたいな感じがします。
え、何、そんなの聞いてない?

Re: FFのタイトル  kemkam - 2009/10/25(Sun) 03:10 No.4268

>「歪曲」
サイト追放は実際のところ冗談ですが(むしろ先に追放されるのは「愚痴」の方ではないかと個人的には思う所)、
もし再開のメドが立ったとすれば、一部の回を書き直してもっと「ストーリー解説」仕立てな感じにするつもりでいます。
やはり私に2次創作小説然とした書き物はハードルが高すぎた……今では恥ずかしくて見返せないものがちらほら(笑)

>ポーション
ポーションは2年前くらいの「FINAL FANTASY VII 10th ANNIVERSARY POTION」しか買っていません。
今度の「エリクサー」も買うことはないでしょう。勿論それは
「ただの飲料水製品としてのエリクサーには興味がないから」ではなく、
「劇的に美味しい訳でもなかろうものにお金を使うのもどうかなあと思うから」でもなく、
「どうせ買っても勿体無くて飲めずエンディングまで持ち越しちゃうんだろうし、それだったら躊躇なく豪快に飲めるような人にこそ飲んでほしいから」です(違)

>可能性の宝庫
あそこは一部有志の方のお陰で実に素晴らしいページとなりました。
惜しむらくは、その管理を私が行っているということ。あのページもまたメンテナンスしないとなあ。

Re: FFのタイトル  エボン - 2009/10/25(Sun) 15:27 No.4272

>劇的に美味しい訳でもなかろうものにお金を使うのもどうかなあと思うから
劇的に美味しいどころか、12の時のポーションは発がん性物質が入っていたそうですよ。
しかも激マズ。

Re: FFのタイトル  軍師 - 2009/10/26(Mon) 12:17 No.4275

>発がん性物質が入っていた
まじですか!?
3本くらい飲んだんだが・・・

>「歪曲」
いや〜、ぜひともこのまま2次創作で行ってほしいですけどね(笑)
まあ、1は1回クリアしたくらいなので「ストーリー解説」仕立てというのも、
見てみたい気はしますが(笑)

>「エリクサー」
次は「エリクサー」なんですか。
発売日にFF13を買う気は合っても情報をまったく仕入れてなかったので、
全然知らなかった。
ただ、コカコーラのボトルキャップの時からそうですが、
CMは楽しみにしてるんですよね(笑)

>勿体無くて飲めずエンディングまで持ち越しちゃうんだろうし
人生のエンディングですね、わか(ry
自分もラスボス戦とかでもエリクサーは使わないですが、
やっぱり余裕があるからだと思うんですよね(笑)
低LVクリアとかのようなやり込みは全然やらないし、
ラスボス戦の前とかまで来ると、心配になってLVを上げたり(笑)

Re: FFのタイトル  エボン - 2009/11/01(Sun) 00:31 No.4282

ポーションといえばCCのポーションはすごかったですね(と言っても知らないか・・・)
回復量が割合になってるらしく軽く一万とか回復してましたからね。

Re: FFのタイトル  寝癖 - 2009/11/04(Wed) 19:44 No.4289

お久しぶりです。
アンケートは「妄想」に入れました。

2109年頃には「FFCLXXXVIII(ファイナルファンタジーワンハンドレッドエイティーエイト)」とか発売されると予想します。
……根拠? 「FFCC」というのはローマ数字で「FF200」の意味ですよね。200が出ている以上、そこまではちゃんと埋めてくれるでしょう(笑)。


ポーションの発ガン性というのは、このことですね。
http://www.takamagahara.info/2006/0802

……真面目な話、「ポーション 発がん性」などで検索していただければ反証のページのほうが先に見つかりますが、発ガン性のリスクだけ考えればポーション(青色一号)なんかよりコーヒー(カフェイン)のほうがよほど危険です。

余計なお世話ですが化学に携わる身として一言。

Re: FFのタイトル  エボン - 2009/11/05(Thu) 00:44 No.4290

いや、話で聞いたことがあっただけで、実際何が問題とされる物質は知りませんでした。
補足ありがとうございます。

Re: FFのタイトル  軍師 - 2009/11/06(Fri) 09:37 No.4291

アンケートで何に投票したか書いたら匿名性の意味が無くなって(ry
まあ、自分が最初に言ったんですが(笑)

>CCのポーションはすごかったですね
残念ながら知らないです・・・
でも、回復量が割合なのはありがたいですね。
FF10のときなんて、HP限界突破したらポーションを使っても回復量が寂しいですから(笑)

>ポーションの発ガン性
面白いサイトをありがとうございます。
このサイトを読んだ限りでは、それほど問題が無いようでよかったです。
ただ、家ががんの家系なのでいずれにしても怖いですが・・・

Re: FFのタイトル  エボン - 2009/11/08(Sun) 22:06 No.4296

>回復量が割合なのはありがたいですね
いや、実はオートリジェネになる装備があって、それを装備すると6000ぐらいづつ回復するのであんまり・・・
ラスボスとか相手の与えてくるダメージ量が4とかでかわいそうになりました。

Re: FFのタイトル  軍師 - 2009/11/15(Sun) 09:00 No.4308

>6000ぐらいづつ回復
まあ、仕方の無いことかもしれませんがストーリーが進めば進むほど、ポーションの価値が下がっていきますね・・・
エーテルは進めば進むほど価値が上がるのに・・・

Re: FFのタイトル  エボン - 2009/11/19(Thu) 01:41 No.4315

>エーテルは進めば進むほど価値が上がるのに・・・
まあそれもMP消費0装備を入手するまでの話ですけどね・・・
あっ、でも実はこのポーション直に飲むとHP MP AP(防御OR回避に使うポイント) 状態異常全回復に加え、リレイズ状態になるんですよ。マジデ

Re: FFのタイトル  kemkam - 2009/11/22(Sun) 23:57 No.4319

こちらこそご無沙汰してます。>寝癖さん

>アンケートは「妄想」に入れました。
この間久しぶりに一つネタが浮かんだのですが、文章にするしない以前になかなか考えとしてもまとまりません。
当時はこうして思考を巡らせるのにどれだけ情熱を傾けていたのか。時間が無尽蔵にあるって凄いなあと思う今日この頃です。

>CCのポーション
私も知りませんでしたが、話を聞くにポーション界にもかなりのインフレが起こっている模様。
いやしかしこれもきっとポーションの努力あっての結果でしょう。ただの一回復薬に留まらないための
弛まぬ歩みが一つの結果となってCCで結実したと考えると、賞賛の声を上げずにはいられません。
世の中には何ら頑張らなくたって次回作の出演が約束されているのをいいことにいつまで経っても
一定の効果を持つに留まり続ける性根の腐ったアイテムもいるというのにですよ(別に「やくそう」とかのことを悪く言っている訳ではないです。ええ)。

Re: FFのタイトル  エボン - 2009/11/23(Mon) 01:41 No.4321

>別に「やくそう」とかのことを
まあDQとFFじゃ桁が違いますからね、半端に強化するとどっかの水と差別化できなくなっちゃいますし。

Re: FFのタイトル  軍師 - 2009/12/09(Wed) 12:49 No.4362

>HP MP AP(防御OR回避に使うポイント) 状態異常全回復に加え、リレイズ状態
ポーションにそんな効果が・・・
ただ最近のFFはアビリティが充実してるから、目立たなくなるのかな。
しかもMP消費0とかどうやって技や魔法を出すんだ?

>「エリクサー」
上でも書きましたが、結局「エリクサー」買って飲みました。
味はC.C.レモンとかそんな感じの味で美味しいんですが、今までのからすると冒険してない感じがしますね(笑)

Re: FFのタイトル  エボン - 2009/12/13(Sun) 02:21 No.4373

>>味はC.C.レモン
私も昨日買って飲んでみましたが、まさにそれですね。
てか、缶ジュース200円って高くないですか?
(レジに並ぶ時ぼられるんじゃあないかと心配したのはナイショ)

Re: FFのタイトル  軍師 - 2009/12/15(Tue) 12:56 No.4378

>缶ジュース200円って高くないですか?
高いですよね。
しかも味がC.C.レモンだから余計に感じますね。
FF13のコラボ商品じゃなかったら絶対買わないですよ(笑)

FF13の発売日が近づいてますね。
近くのゲーム店に予約してあるんですが、その日は大学があるので
買ってすぐにプレイできないのが残念・・・

Re: FFのタイトル  エボン - 2009/12/16(Wed) 02:22 No.4382

>>FF13のコラボ商品
缶の横の注意書き
賞味期限経過後も保管される場合、必ず中身を空けてから保管ください。

>>その日は大学があるので買ってすぐにプレイできない
私は少なくとも3月下手をすると再来年までお預けになってしまうので、頑張らないと・・・

Re: FFのタイトル  軍師 - 2009/12/16(Wed) 14:41 No.4383

>保管
それなら大丈夫ですよ。
ディシディアのときは11,2本買ったので大変でしたが
今回は好きなキャラが特にいないので
飲む本数が少ないから飲むのは楽だったりします(笑)

>少なくとも3月下手をすると再来年までお預け
それは辛いですね。
すいません。
明日講義が終わればプレイできる自分は幸せ者ですね。


はやくね?  エボン - 2010/02/08(Mon) 02:21 No.4511

先日ある雑誌でもうFF14のテストプレイヤーが募集されているという記事を見かけたのですが・・・
早すぎません?
まだ13の他のも出てないんじゃ?

Re: はやくね?  kemkam - 2010/02/17(Wed) 21:02 No.4528

確かに早いような気もしますが、思い返せばFF10のときもFF11の販促映像みたいなのが同梱されてましたから、
ペースとしては前回と変わらない程度なのかもしれません(FF11のサービス開始自体はFF10発売の10ヶ月後)。
エボンさんも仰られているように今回のFF13は後発の作品も控えているという事情があるので
「ヴェルサスの発売も決まってないのに?」と思ってはしまうんですけれどもね。
まあ開発チームが違えばゲーム自体ももうほとんど別物なので、ほとんど別個のゲームという扱いなんでしょうかね。
捻くれた見方をするなら、別チームとして動いていたFF13とFF14の発売日がFF13の開発遅延によって多少接近した、とも思えますが。


FFの世界の値段設定  エボン - 2010/01/09(Sat) 20:31 No.4462

よくよく考えるとFFの物の値段設定っておかしくないですか?
日常生活で使う製品は売っていないので何とも言えませんが、武器や、防具より高いってことはまあないと考えると
まともに働く人なんていなくなっちゃいそうじゃないですか?
だってその辺でちょこちょこっとザコモンスター倒すだけですぐ武器が買えるようになるぐらいなんだし・・・

Re: FFの世界の値段設定  kemkam - 2010/01/24(Sun) 22:21 No.4487

遅ればせながら思ったんですが、ゲームの一般人キャラって通常の操作キャラに比べてかなりあっさりと死んでしまう傾向がありますよね。
「敵が攻めてきたぞー」→「うわああああ」→消滅
みたいな。
こういうのを見ると、ああいった世界の一般人というのは主要キャラのレベル1時の強さと比べてもそうとう弱いのではないか、
そのために例えゴブリン相手でも気軽に戦ったりできないのではないかと思えてきます。
もっとも、「町の皆が一致団結してモンスターに立ち向かう」的なイベントではその一般人キャラが
一転とてつもない粘りを見せる戦士へと変貌を遂げたりするので単純にそうとも言えないのですが。

Re: FFの世界の値段設定  エボン - 2010/02/06(Sat) 02:17 No.4507

>>ああいった世界の一般人というのは主要キャラのレベル1時の強さと比べてもそうとう弱いのではないか
確かにそんな気もしますが、もしそうなら彼らはほとんど旅行できないんでしょうね。
う〜んでもパンネロに至っては明らかに戦闘要員じゃないしなぁ。


あけましておめでとうございます。  寝癖 - 2010/01/01(Fri) 00:01 No.4426

昨年はたいへんお世話になりました(検索万能の世の中、リンク経由なんて貴サイト以外からはほとんどありませんでした)。

本年もよろしくお願い致します。
まぁ、更新できないときはできないもんですね。私にもようやく分かりましたが……。
FFXIIIプレイ日記、楽しみにしています。

Re: あけましておめでとう...  エボン - 2010/01/01(Fri) 07:57 No.4428

kemkamさんあけましておめでとうぎざいます。

Re: あけましておめでとう...  エボン - 2010/01/03(Sun) 16:25 No.4438

ちょ、あれ?
新年早々ミスしてすみません。

Re: あけましておめでとう...  kemkam - 2010/01/05(Tue) 00:10 No.4445

>寝癖さん
>エボンさん
実に遅くなりましたがあけましておめでとうございます。
今年の年末年始休みは

29日:帰省
30日:実家の大掃除&親戚回り
31日:発熱でダウン
01日:病院に行ってあとは一日中動けず
02日:インフルエンザじゃなかったので多少無理を押して帰ってくる
03日:大事を取って終日安静

というものでした。
お陰さまで、少しは書き溜めようと思っていたDQ9プレイ日記が一日分しか書けませんでした。
そしてご挨拶は今日の運びと。改めましてあけましておめでとうございます。

>更新できないときはできないもんですね
私の場合、時間よりも意欲が湧かないのが問題だと最近は気付いてきたのですが、
今度はその意欲の湧かし方が分からなくなってきました。末期。
一方で寝癖さんは「更新できないときはできない」と仰っていながらも、
私には一歩一歩と前進しておられるように見えます。
そのエネルギーが素直に羨ましいと思うばかりです。というか、
働いててなおウェブページなりブログなりやり続けられる人は本当に凄い。

>FFXIIIプレイ日記
3月、と言いつつ4月になりそうな予感がしています。



以下、本来は雑文で書くつもりだったが機を逸したのでついでにここに書く本年の予定などなど。

>妄想
案が1ネタ。
久しぶりにそこそこの閃きもあったので何とかまとめたい。

>ゲーム
DQ9日誌残り→(?)→FF13→(DQ9配信シナリオ?)
(?)はFF13発売前から買っちゃっている某ゲーム。
FF13を優先する可能性は高いけれど。

>俺的事典
追加更新もさることながら、これまで書いたのを今一度振り返って書き直せるものは書き直してみたい。

>他
新コンテンツ案が1つ。
「文章を道具にFFを語る」という点ではこれまでと変わらず、でもまた違った切り口でそれを表現してみる。
ただ、今の草案をそのまま形にしても「雑文」に単発ネタで出て来るレベルのものにしかなりそうにない。
どういう要素を追加したら面白くなりそうか。ここから先はセンスの問題。つまるところ形になるのは絶望的。
というか、色々なコンテンツをやるだけやって次々と中途半端なまま終わるのも何なので、
この案はFFシリーズの方が完結するまで大事に温めておくというのもあり。

よーし。取り敢えず今月、来月の多忙を乗り切ります。

Re: あけましておめでとう...  モグウエポン - 2010/01/13(Wed) 00:18 No.4469

明けましておめでとうございます。
本年も宜しくお願い致します。

>私の場合、時間よりも意欲が湧かないのが問題だと最近は気付いてきたのですが、
>今度はその意欲の湧かし方が分からなくなってきました。末期。
あくまでも私個人の意見ではありますが、意欲というのは自然と湧いてくるものでもあると考えています。
とはいえ、当然kemkamさんにはkemkamさんのやり方がありますので
湧かせるにせよ湧いてくるにせよ、本年も変わらず更新を心待ちにするとともに
kemkamさんのペースで更新される妄想針千本を楽しみたいと思っております。

Re: あけましておめでとう...  kemkam - 2010/01/24(Sun) 22:22 No.4488

もう1月も下旬になってしまいましたが、明けましておめでとうございます。>モグウエポンさん

>意欲というのは自然と湧いてくるものでもあると考えています
だといいのですが。
取り敢えず湧いてくれるのも待ちつつ、でも湧かせる工夫もしようということで、このほど前々から欲しかったちょっとお高めのキーボードを購入しました。
こういう些細な事でPCに向かう意欲が湧いてきてくれるといいなあと虫の良い事を考えつつ(笑)


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