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歌詞の無断使用?  寝癖 - 2007/01/08(Mon) 12:27 No.350

「手紙」だけじゃありませんよkemkamさん!
その前日の日記にも「およげたいやきくん」の歌詞を無断利用していますよ!

…ってこういうこと本当に言い出したりするから嫌われるんですよねぇ、JASRAC…(笑)。

Re: 歌詞の無断使用?  kemkam - 2007/01/08(Mon) 12:27 No.351

「手紙」はまだしもあれで「金払え」ってのはないでしょう、と言い切れないから凄いですね。
流石は「企業に優しく個人に厳しく」がモットーのJASRACさん、侮れません(笑)


管理人さんに業務連絡  イズルード - 2007/01/08(Mon) 12:25 No.346

ゲーム日誌のハントカタログの件についてです。

空中要塞バハムートの敵はハントカタログには載りませんよ(FF12バトルアルティマニアの571ページ下部参照)。

Re: 管理人さんに業務連絡  kemkam - 2007/01/08(Mon) 12:26 No.347

あ、ありがとうございます。
そこの記述には「空中要塞バハムートの[45-10]中央リフト以降のゾーンで戦う敵は、登録される事がない」とありましたから、
[45-9]中央エリア内郭通路以前までで出会う敵(帝国軍操獣士やルークスピナー)については登録されるものだと思ってたんですよね。
実際確認してみましたら、そういったバハムート内でしか見られない敵についてはバハムート突入前時点で
既に「上級帝国兵」や「帝国軍の兵器」項目の方に(姿だけですが)まとめられてたんですね。
なるほど納得。安心しました。心置きなくコンプリート作業に没頭出来ます(笑)

Re: 管理人さんに業務連絡  イズルード - 2007/01/08(Mon) 12:26 No.348

先程、Googleで「不滅なるもの」を検索したら、http://bewildersmania.hp.infoseek.co.jp/report/ff12_1/ff12_1_journal_2.html がトップに来ていましたよ(笑)。

Re: 管理人さんに業務連絡  kemkam - 2007/01/08(Mon) 12:27 No.349

あ、本当だ。(ゲーム内とは言え)一般名詞でトップに来るなんて珍しい。
とは言え、肝心の「不滅なるもの」については何も語ってないに等しいページを一位に持って来るようじゃGoogleさんもまだまだですなあ(笑)


ヤリコミ  ああああ - 2007/01/08(Mon) 12:22 No.338

雑談に来るのは初めてです。
いきなりですが、皆さんやりこみって
どういう物をやっておりますか?(例 FF8で低レベル、FF6でタイムアタック、DQ4で一人旅、FF2でノーセーブなど)
その中で最も自慢できるものって何ですか?教えて下さい。
どれだけやりこみをしてる人がいるのかと…

Re: ヤリコミ  ガイア - 2007/01/08(Mon) 12:23 No.339

私は無理はしないスタイルなので、低レベルクリアは苦手です。
DQなら、最高レベルにするとか、「育てる」ことには力を注いでます。

FFであれば、9で大ボス「オズマ」を1ターンで撃破(偶数回の行動の前)した位でしょうか。(精霊イベント完了・未完両方撃破)

Re: ヤリコミ  kemkam - 2007/01/08(Mon) 12:23 No.340

私もガイアさん同様低レベルに代表される制限系やり込みはやらない人間なのですが、
昔に唯一、聖剣伝説2で初期防具+バンダナプレイなるものをやった事があります。
ただこれもマナの聖地攻略(=ラストダンジョン前)までで中途終了している為、完遂したやり込みというのはないですねえ。

Re: ヤリコミ  Hal - 2007/01/08(Mon) 12:24 No.341

FF6の魔法無しクリアとか、FF8のノージャンクションクリアなどですねぇ・・・。
ほかにもいろいろやりましたけど。

FFを除けば、ロマサガ2の体術のみ武器と術禁止使用クリアですね。

Re: ヤリコミ  ああああ - 2007/01/08(Mon) 12:24 No.342

なるほど。
私も低レベルクリアとかは苦手です。(一度だけ…やった事がありましたがやめました)
主人公一人旅などを主にやっています、とくにFF。
ドラゴンクエストは、IVで勇者一人旅とか、Vでスライムプレイしたり…(クリアできなかったが)
HalさんのFF6の魔法なし、FF8のノージャクション私もやりました。とくにFF6の魔法無しは簡単過ぎて笑ってしまいました。
どうでも良い事だけど、FF6のバニシュ+デスを
バニッシュ+デスと間違ってる人が多いようです。
(更にどうでも良い事)FF1のちからの杖って
買値12345は高過ぎだと思います。

Re: ヤリコミ  イズルード - 2007/01/08(Mon) 12:24 No.343

ぼくは昨日からFF12で、3周目にして「アルティマニア発売記念・初期ライセンスプレイ」(ただしラストボス撃破まで)をやっています。このプレイで何がつらいかというと、

・魔法や技がほとんど使えない
・武器・防具・アクセサリがほとんど装備できない
・パラメータの底上げができない
・ミストカートが使えない
・使用できるガンビットのスロットが2つしかない
・MPが少なく、減り方が速い

などが挙げられます(最後のはレベルが上がればたいした問題ではなくなると思われますが)。
こうなると、キャラクターの強化はレベル上げオンリーになるので大変です。

なお、上記の制限における「ほとんど」についてですが、一部にはライセンスなしで装備できる武器及びアクセサリがあること、そして初期ライセンスの範囲であれば魔法の使用や武器・防具・アクセサリの使用が可能であることから「すべて」ではなく「ほとんど」という表記になっています(ただし、ヴァンのオルアケアの腕輪のライセンスは強制的に習得させられるが、これは「初期ライセンス」とはみなしません)。

ちなみに、現在はミミッククィーンを撃破したあたりで、ヴァン・バルフレア・フランのレベルは14です。

……というところで。まだ始めたばかりですが、完遂したら、その旨を報告したいと思います。


注:友人に「ギルヴェガン突入のときはどうするのか」と言われて気づきましたが、魔人ベリアスのライセンスだけは取らないといけません。
よって、そのときに限り魔人ベリアスのライセンスを習得して使うことにします。他のシーンでは決して使ってはいけません。


ポーションCMの疑問w  - 2007/01/08(Mon) 12:19 <URL> No.332

こんばんは。

こちらでポーションCMに関する愚痴文読んだことと、今更ですがCMを見て、自分のサイトで文章書きました。
http://www.geocities.jp/aiuchiai/gameneta.htm
内容かぶってますので、問題あったら指摘してください。(問題ないと思っているから書き込みに来たのですが・汗) 

これからも面白いこと思いついたら、書いていきましょう。では。

Re: ポーションCMの疑問w  kemkam - 2007/01/08(Mon) 12:19 No.333

勿論問題なんてありませんけれども、ウォタガがありましたか、忘れてました(笑)
ウォタガを含めたとしても、インパクトとしてはやっぱりファイガが一番分かり易いと思うんですが、何で外されたのか未だ疑問に思ってます。

真面目に考えてみますと、直接的に火事を連想するとか、最も災害を想起させ易いものだから、
とかいう事なんでしょうかね(地震・雷・火事・親父…と言うと順番が違ってしまいますが)。

Re: ポーションCMの疑問w  イズルード - 2007/01/08(Mon) 12:20 No.334

>ファイガ、ウォタガ
残念ながら、FF12では「ウォタガ」はモンスター専用魔法なので、プレイヤーが使うことは不可能なのです。
ですから、あの2人(たぶんプレイヤー扱い)が「ウォタガ」を使わなかったのは当然のことだと言えます。
「ファイガ」は……やはり店の商品まで燃えるのはまずかろう、という判断からでしょうか。

いずれにしても、お互いに数千ダメージを与え合っているのに、戦利品のポーションの回復量がたったの100なのは虚しくないのかと感じずにはいられません(笑)。

Re: ポーションCMの疑問w  - 2007/01/08(Mon) 12:20 <URL> No.335

イズルードさん、はじめまして。

>お互いに数千ダメージを与え合っているのに、戦利品のポーションの回復量がたったの100なのは虚しくないのかと感じずにはいられません(笑)。

ああ、ほんとだ(笑)
というか、ひとつのポーションをめぐって戦ってたのに、最後は仲良く一緒に飲んでますよね…orz
さらにもうひとつ言うなら、実際のFF12はCMほどテンポよく魔法放てませんorz あのふたりはイヴァリースの住人より強いですw

Re: ポーションCMの疑問w  kemkam - 2007/01/08(Mon) 12:21 No.336

>残念ながら、FF12では「ウォタガ」はモンスター専用魔法なので、プレイヤーが使うことは不可能なのです。
ウォタガはあくまでネタとして用いるならば、という事で。
現状、新人のウォタガはいじり甲斐満点でありますもので(笑)

>お互いに数千ダメージを与え合っているのに、戦利品のポーションの回復量がたったの100
見た目元気そうになってましたから、箱買いして数十本飲んだ訳ですねー(違)

>実際のFF12はCMほどテンポよく魔法放てません
これは盲点。言われてみればそうですね。男、男、女と攻撃してましたから、FF5のクイックみたいな効果にも見えるんですが…
って、何を真面目に考えているのか分かりませんが。

Re: ポーションCMの疑問w  イズルード - 2007/01/08(Mon) 12:21 No.337

>実際のFF12はCMほどテンポよく魔法放てません
モンスターの側には、「魔法CT0」というオプションが存在します(アルティマニアより)ので、男の方はそれを身に付けていたのではないかと。
……って、プレイヤーじゃなくてモンスター扱いなのでしょうか。そうだとするとウォタガを使えてもおかしくないのでしょうね。

ちなみに、「モンスター」と書きましたが、人間であっても問題はありません。「ジャッジ・ベルガ」は「連続魔」で魔法CT0のオプションを得ますので。


>箱買い
バトルの原因は「ポーションが1本しかなかったから」なのに(笑)。
もし本当に箱買いしたのだとすると、「サンダガ」が発動してから2人がポーションを飲むまでの間に入荷されたんでしょうかね。だとすると、2人が仲良く一緒に飲んでいる点にも納得できます。


>って、何を真面目に考えているのか分かりませんが
「考察掲示板」ではないはずですが、ついつい真面目に考えてしまいますよね。
ある種の癖みたいなものでしょうかね。


謎・矛盾群について  イズルード - 2007/01/08(Mon) 12:17 No.330

雑談というか業務連絡です。
DQ5に関する以下の2つのページについてバグ(?)報告をば。
 ・「デモンズタワーで戦ったジャミは死に際に主人公夫妻を石化させたが、その技を戦闘中に使わなかったのは何故」
 ・「デモンズタワーに現れたゲマは主人公夫妻を石化させたが、ボブルの塔やエビルマウンテンで出会った際にその技を使わなかったのは何故(PS2版)」

これらのページを見てみると、「FF9で永遠の闇の隠れパーツについて言及しているページ」のコピペの残骸とおぼしき箇所が見受けられます。放置しておいて良いのでしょうか?

Re: 謎・矛盾群について  kemkam - 2007/01/08(Mon) 12:18 No.331

取り急ぎこちらだけ。
上記2ページにつきまして、修正しておきました。ご指摘ありがとうございました。
「参照」ページのコピペ率は高いですし、数件分をまとめて編集する事もよくあるので、所々ミスがありますね。


はじめまして。  - 2007/01/08(Mon) 11:52 <URL> No.323

kemkam様

はじめまして、相といいます。
サーチ系でこのサイトを知り、読ませていただいております。

実は相互リンク依頼のメールを差し上げたのですが、届かなかったので、掲示板に強行させていただきました。御迷惑でしたら申し訳ありません。
(メールアドレスがなくなっていると思うのですが、確認お願いします。)

挨拶だけではなんですので、別スレの話題で。

FF10のティーダひとり旅は無事完了しましたが、ラスボス戦後にティーダがユウナ他を異界送りにした後、自身も散りましたのでエンディングは見てませんorz

ではよければ、よろしくお願いします。

Re: はじめまして。  kemkam - 2007/01/08(Mon) 11:54 No.324

相さん、初めまして。相互リンクのお誘いありがとうございます。
メールですが、届いていました。ただ、7日17:36送信とあるメールを8日13時過ぎになってようやく受信確認致しました。
こちらでも一度試してみましたが、どうやらhotmailからのメールは受信までに数時間以上かかってしまうらしいです。
一時的なものか分かりませんが。
それはともかくメールは無事届きましたので、貴サイト趣旨等、了解致しました。明日の更新時に、こちらからもリンクさせて戴きます。

>FF10のティーダひとり旅
FF10でひとり旅となると中盤以降の魔物の先制攻撃が脅威になってくるイメージがありますが、
「さきがけ」がセットされた武器があればそれなりに進めていけるんでしょうかね。
いや、それにしたって私には中々考えられないプレイ形態ですが。
何にしても、セーブスフィアに触れる度に倒れていた二人が復活するのは面倒そうですね(笑)

ありがとうございます  - 2007/01/08(Mon) 11:56 <URL> No.325

ありがとうございます。

メールは、「遅延」というメールが返ってきていたのですが、それを「アドレスがない」と早とちりしていました。すみません。

>>FF10のティーダひとり旅
あまり覚えてないのですが、石化(完全石化?)さえあれば仲間も敵も簡単に倒せます。それと、一人旅なだけで、初期スフィア盤といった制限はしてなかったので。

>何にしても、セーブスフィアに触れる度に倒れていた二人が復活するのは面倒そうですね(笑)
まったくその通りですorz

では、今後ともよろしくお願いします。

Re: はじめまして。  kemkam - 2007/01/08(Mon) 11:56 No.326

本日付けで当サイトから貴サイトへリンク致しました。こちらこそ今後とも宜しくお願いします。
下記ご確認の上、問題ありましたらご指摘下さい。

http://bewildersmania.hp.infoseek.co.jp/link/link.html

さて、貴サイトですが、まだ昨日と今日でざっと読ませて戴いただけですけれども、非常に興味深く感じております。
私はFF13プロジェクトに対して疑問を持ってた人間なんですけど(具体的には「雑文」第429回辺りに述べていますが)、
相さんの仰っていた事が仮に現実のものになるとしたらと考えると、「なるほど」と思いました。
ミストウォーカーにFF13の一つを、っていうのと後何処かにちょこっと書いてあったと思いますがFF13タクティクス等の展開案、
それから競争関係の介在による質の向上促進、面白いです。
今、多方面展開。相さんの意見を読んで一層強く思いましたが、これ成功したらまた一つ時代の区切りになりそうですけど、
失敗した場合いよいよ危なくなる感じですね。何だか非常に興味が増してきました。

現状では色々と厳しそうですが、FF13、化けてほしいですねえ。

リンクありがとうございます  - 2007/01/08(Mon) 11:57 <URL> No.327

リンクありがとうございます。紹介文も全く問題ありません。

貴サイト「雑文」の429と430読ませていただきました。

PS3のことですが、おおむね、「みんなそう思っている」だと思います。PSやPS2と、PS3の状況はあまりに違います。
http://www.geocities.jp/aiuchiai/sce.htm
でも書いているのですが、FF13のことと同時に、「頼むから失敗だけはしないでくれ」と願っています。
ちなみに文中に出てくる、「SCE以外のライバル会社は意見聞いてくれた」とは、XBOXのことです。坂口氏のミストウォーカーに出資している、XBOXは聞いてくれました(笑)

>ミストウォーカーにFF13の一つを、っていうのと後何処かにちょこっと書いてあったと思いますがFF13タクティクス等の展開案、それから競争関係の介在による質の向上促進、面白いです。

面白いですよね。実現すれば。スクエニ和田社長は、「どんなことでも言ってきてくれ」とファミ通で述べていたと思います。なら、本当に聞いてくれてもいいと思うのですが。

2002年時点では駄目だと言われました。その半年か一年後に、その劣化企画(暴言・笑)であるファブラが始動していること、私は煮え切らないのですが、兎も角今がFFブランド復活あるいは天下取りの最終チャンスだと思っています。

本当は2000年〜2002年くらいがタイムリーだと思っていて、私としては一度熱が冷めたものが、ファブラ発表で再燃したという感じです(笑)

でもスクエニ出版の賞に、複数FF企画の概念を登場させた小説送りました。利点を書くのと同時に、相当の批判も入っていて、編集者の方はウケたか怒ったかしたかもしれません…。

いっぱい書きすぎてますね、すみません・汗。

最後に、ファブラ発表に関してですが、FFの濃いファンでさえ、理解できてなかったり無関心だという現状あります。気のせいではないです。スクエニ社には、そういう意見も送っています。…スクエニ社員より必死なんじゃないかと、たまに虚しくなりますorz

では長くなりましたが、今後ともよろしくお願いいたします。

Re: はじめまして。  kemkam - 2007/01/08(Mon) 11:58 No.328

>「頼むから失敗だけはしないでくれ」と願っています
本当、そうですよね。
まあ、ソフト面でのキラーコンテンツ(例えばPS登場時におけるFF7)があるからハードが売れるという向きもあるのは確かでしょうが、
現状を見るとどうしても「PS3でどんなソフトが出るか」以前の段階で幾つか問題点を作ってしまっているように思えてなりません。
その分、先日の発表以後ユーザとの間に生じた感のある軋轢を、
さもPS2登場時のようにして発売開始までに修正、断トツの売上を上げたりしたら今回こそは本当にSCEの事を尊敬しますが。

>本当は2000年〜2002年くらいがタイムリーだと思っていて
今思えばこそ、ですが、10作目という区切りの作品で多面展開を行うのと、FF13でやるのとでもまた違ったんでしょうね。
その事は私が今言ってもしょうがない事でしょうけれども、相さんにしてみれば
その頃からこういう企画構想を持っていたという事ですから、思う所もありますよね。
前向きに捉えるならそれは、自身の企画案の真価を問えるまたとない好機という事になるのでしょうが、
それはスクエニ側がユーザーの声を真摯に聞いてくれる事が前提ですし。
その意味でもスクエニには、現状FFが必ずしも好調でない事をしっかり認識して、
ユーザの建設的な意見を聞いていってもらいたいものです。

Re: はじめまして。  - 2007/01/08(Mon) 11:58 <URL> No.329

勝手に一杯しゃべったのに、丁寧にレスしてくれてすみません(汗)。ありがとうございます。

>さもPS2登場時のようにして発売開始までに修正、断トツの売上を上げたりしたら今回こそは本当にSCEの事を尊敬しますが。

そうですよね。私も(いや多くの人が)驚きと賞賛を惜しみなく…というのが、現状では皮肉に聞こえてしまいますが。
ただし、ブルーレイが勝利することや、もっと言えばPS3が売れることと、ゲーム業界でSCEが勝つことはまた違うというのも、ユーザーとの意識差かもしれませんが。
まあ、ここで話しても仕方ないです。笑。

>ユーザの建設的な意見を聞いていってもらいたいものです。

「ここ!」という部分は、本当に受け止めてほしいです。

FF13ファブラは実質的に、開発一部の企画っぽいです。(開発一部というのは、FF7、8、10、10−2を開発したところ。)社長も開発一部がお好きなようで、また、FF9の坂口さんやFF12の松野さん(四部)はお嫌いなんでしょう。公で余計な発言したこともあった。(10の時には、10を絶賛しつつ、同時に9を皮肉った。)商売上わかりはしますが、しかし安易すぎて、誰が優秀かを錯覚していると思います。ユーザーとの意識差もあると思います。ファブラは、開発一部中心という、狭い企画で終わってほしくないです。

あ、私はFF7も10も好きなので、基本的に開発一部のファンではあるんですけどね・汗。


謎の考察について  ウィンド - 2005/12/10(Sat) 23:31 No.352

FFの謎を「えふえふのぺえじ。」さんに出しているのですが、その際に「これはマルチポストではないか」と言われたのですが、どうすべきでしょうか?
やはり、あちらで出した謎は全て消した方がいいでしょうか・・・。
いろいろと大変な事になっています。

Re: 謎の考察について  kemkam - 2005/12/11(Sun) 11:48 No.353

取り敢えずこの件につきましては、「えふえふのぺえじ。」さんに書き込んできましたのでご覧下さい。

ただ一つ、以前私はウィンドさんに「これはウィンドさんが思っているよりも、
重大な問題を引き起こす可能性がある事だけは留意しておいて下さい」と申し上げました。
その点、ウィンドさんは今回のような意見が出る事を想定していましたでしょうか。
していなかったのであれば、より一層の配慮が必要と言えます。
今回の事は普通に起こり得た問題として、かねてから考えていてしかるべき事でした。
このほどのガイアさんの指摘がウィンドさんにとって意外だったり心外だったりしたのなら、もっと慎重になって考えて下さい。お願いします。
「大変な事」と仰っていますが、きちんとしていなければ、もっと重大な問題も起こり得ますので。

その他のスレへのレスは後ほど。

Re: 謎の考察について  ウィンド - 2005/12/11(Sun) 17:01 No.354

どうもお手数かけて申し訳ありません。

マルチポストの事はよく知らず、質問だけのものに当たると思い、結果この事態に発展しました。
つまり、こうなる事は想定していませんでした。どうもすみません。
僕も今回の問題に関しては、あちらの掲示板に書き込みましたので意見をもらえればありがたいです。

Re: 謎の考察について  kemkam - 2005/12/11(Sun) 23:36 No.355

「えふえふのぺえじ。」さんにも書き込んで参りましたが、最終的な判断はウィンドさんにお任せします。

マルチポストについてですが、やはり謎というものも「皆さんはどう思いますか?」と問い掛けている以上、
性格的には質問と同じですからね、その点閲覧者から見れば変に映る場合もあった事と思います。
以後はより一層留意していきましょう。お互いに。

Re: 謎の考察について  ウィンド - 2005/12/12(Mon) 01:46 No.358

たった今、4番を実行させてもらいました。

どうもご協力ありがとうございます。
そして、ご迷惑をかけて申し訳ありません。

Re: 謎の考察について  kemkam - 2005/12/15(Thu) 00:41 No.360

お疲れ様でした。
これまでに旧スレが削除されてましたし、今拝見したら「FF考察投稿紹介部」の方に幾つかの議論が掲載されていて、これにて一段落、という所ですね。
特に大事に至らないまま、また一時の感情に流されず収束していって良かったです。


どうもどうも  Hal - 2005/12/06(Tue) 18:57 <URL> No.345

こんにちは。
お久しぶりですw

相互リンクしたいと思うのですが、よろしいでしょうか?

ちなみにこちらのほうでは
http://www.ffjp.net/links.html
↑にはってあります。

もし、リンクにはっていただけるのであれば
サイトのアドレス:http://www.ffjp.net/
サイトのバナー:http://www.ffjp.net/atlink.html  ←コチラから。

以上です、よろしくお願いいたします。

Re: どうもどうも  kemkam - 2005/12/06(Tue) 23:05 No.346

Halさんこんばんは。
相互リンクのお誘いありがとうございます。
こちらからも是非リンクさせて戴きたいと思っております。宜しくお願いします。
ただ当方の時間の都合で今日の内にはちょっと無理がございますので、次回更新時に追加させて戴きたいと思います。ご了承下さい。

こちらからもリンクが完了しましたら、ご挨拶に伺いますね。
それでは。

Re: どうもどうも  kemkam - 2005/12/07(Wed) 22:40 No.347

今日付けでこちらから「FINAL FANTASY JAPAN」さんへリンク致しました。
これからご挨拶に伺います。

学校からの書き込みですが。  Hal - 2005/12/08(Thu) 11:05 No.348

どうもありがとうございます。
これからもよろしくお願いいたします。


アイコン  ウィンド - 2005/12/03(Sat) 18:56 No.335

アイコンをサイレスにしても次にはまた「スピラカモメモドキ」に戻っているのですが、なぜなのでしょうか?

Re: アイコン  kemkam - 2005/12/03(Sat) 19:47 No.336

多分Cookie情報が残っているのでしょう。
「Cookie」はご存知ですか? ユーザ(訪問者)側のPCに保存されるデータファイルなのですが、
このページのCookieを削除すれば当掲示板投稿フォームの情報を初期状態に戻す事が出来ます。
で、Cookieの消し方ですがこれはお使いのブラウザによって違うので一概には言えません。
何か分からない事がありましたら遠慮なくまた仰って下さい。
消し方が分からない場合はお使いのブラウザをお教え戴ければ是非説明したいと思いますので。

Re: アイコン  ウィンド - 2005/12/03(Sat) 20:09 No.337

なるほど、ありがとうございます。

クッキーを削除する事で消えるのは「名前」「Eメール」「イメージ」「暗礁キー」「文字色」のみですよね?
このページだけのクッキーを消すのは可能ですよね?
流石に全て消えちゃうといろいろ困ると思うので・・。
「履歴」を消してもクッキーには関係ないですか?

ちなみにOSはXPです。
OSとブラウザは別の意味なのでしょうか。
それとも画面の上にある「ファイル」とかの事ですかね?
PCの事はあまり知らないもので・・。

Re: アイコン  kemkam - 2005/12/03(Sat) 20:59 No.338

>このページだけのクッキーを消すのは可能ですよね?
そうですね、可能です。

>クッキーを削除する事で消えるのは「名前」「Eメール」「イメージ」「暗礁キー」「文字色」のみですよね?
削除するのがこのページのものだけであれば、そういう事になります。
このサイトの他ページは勿論、他サイトへの保存情報にも影響はありません。

>ブラウザ
「ブラウザ」とは、言わばホームページを見る際に使用しているソフトウェアの事です。
(例:「Internet Explorer」「Netscape」等)

Re: アイコン  ウィンド - 2005/12/03(Sat) 22:23 No.339

どうも教えていただいてありがとうございます。
ブラウザはインターネットエクスプローラです。

Re: アイコン  kemkam - 2005/12/03(Sat) 23:05 No.340

分かりました。では以下にCookieの削除方法を記しておきます。ご参照下さい。

1.ウィンドウ上部のツールバーから「ツール」を選択
2.「インターネット オプション」を選択
3.「全般」→「インターネット一時ファイル」の「設定」
4.「ファイルの表示」を選択。
5.該当ファイルの削除

「該当ファイル」とは、つまりこのページのCookieファイルという事ですが、
それは「インターネット アドレス」の欄に「Cookie:〜bewildersmania〜」と書いてあるファイルの事です。
それを削除して下さい。
これまでCookieファイルを消した事がなかったなら相当数のファイルがあると思われるので該当ファイルを探すのが大変ですが、
「種類」順で揃えた後に「インターネット アドレス」順で揃えると見付け易いかもしれません。勿論、フォルダ内検索で探してもいいです。

削除後、改めてこのページにアクセスし(もしかしたら一回「更新」が必要かも)、名前欄を始め投稿フォームが空欄になっていればOKです。
「雑談掲示板」と「考察掲示板」は違うページですから、両方の設定を初期化したいのであれば両方のファイルを削除して下さい。

では、また何か分からない事がありましたらどうぞ。

Re: アイコン  ウィンド - 2005/12/04(Sun) 00:38 No.341

どうも親切に教えていただき、ありがとうございます!
一応書き込んでみます・・・・

Re: アイコン  kemkam - 2005/12/04(Sun) 01:23 No.342

いえいえ、とんでもないです。
上手くいきましたでしょうかね?

Re: アイコン  ウィンド - 2005/12/04(Sun) 14:11 No.343

実は失敗しました・・。
でも急になおる(ぇ)事もあるかもしれないのでこのままやっていきます!
どうもありがとうございます!

Re: アイコン  kemkam - 2005/12/04(Sun) 14:48 No.344

あら(汗)
考えられる事といったら違うファイルを消したか何かでまだファイルが残ってるという事くらいですが…
取り敢えずは「このままやっていく」という事ですので静観致しますね。
でも今後も何かありましたらどんどんご質問下さい。


流行語大賞  ウィンド - 2005/12/03(Sat) 08:01 No.330

流行語大賞ですか・・。
僕は最近テレビを見ないので気がつきませんでした。
あれ?もう終わったの?という感じでした(笑)

それはそうと去年の流行語大賞はいずれも学校では聞きませんでしたねぇ(苦笑)

まず、初耳の言葉(笑)が「サプライズ」「自己責任」「新規参入」「中二階」「負け犬」ですね(爆)
もちろん本来の意味では「中二階」と「新規参入」(←!)意外一応聞いたことはあるのですが、流行語大賞の意味で聞いたのはわずかです。

ところで、少なくとも僕の通っている学校では、僕が聞いたのは

@2年前(すでに違うか 笑)に同じクラスの女子が当時の担任に「言うじゃな〜い」とだけ言っている(一部分 笑)のを聞いた事がある。

A「チョー気持ちいい」は話題(流行語大賞の)の上で出た事がある。


そのぐらいですかね。
意外に浸透していないものです。
まあ僕は「チョー気持ちいい」と連呼した事はありますが(笑)

で、今年の流行語大賞も見てみた所・・・・

聞いた事があり、意味を知っている→「フォー! (笑)」、「ブログ」、「萌え〜 (!)」


聞いた事はある(今年。 過去に聞いたのは省いてます)が意味は知らない(本来の意味は知っているものも含みます)→「小泉劇場」

初耳→「想定内(外)」、「クールビズ」、「刺客」、「ちょいモテオヤジ」、「富欲層」、「ボビーマジック」


・・・・・・えーっと・・・知らな過ぎですね!(苦笑)
「ボビーマジック」は一度K-1選手のボビー選手かとも思ったんですが、見事に違ったようですね(爆)

個人的に「フォー」と「萌え〜」をよく知っていたのは半ば恥ずかしい所もあります(恥)

来年も楽しみな所です。では。

Re: 流行語大賞  kemkam - 2005/12/03(Sat) 13:21 No.333

大体にして「流行語大賞」を受賞する言葉というのは「一般の人の中で流行った」「一般の人がこぞって口にした」というよりは、
「テレビでよく聞いた」「紙面上でよく取り扱われた」という傾向があるような感じがします。
だから「何処で流行ってたんだ」というような意見が出るんでしょうね。

実際、去年の大賞に輝いた「チョー気持ちいい」なんてそうそう使う人はいなかったでしょう。
でもそれに反してテレビでは一時期面白い程に耳にしました。
それからしても、個人的にこの「流行語大賞」とはかなりメディア寄りのものだと感じてます。
なもので、テレビをあまり見ない方にとっては正しく「何処で流行ったんだ!?」という言葉が満載なのでしょう。
それにしたって半分までが初耳というのはかなりな事のように感じますけど(笑)
いやしかし、年齢柄という事もありましょうね。そりゃ学校で「負け犬」は使わない(笑)

もうちょっと一般の人々の中での流行りにスポットを当てたら面白そうなんですが。
もしそうなったら「とても」という意味の「超〜」とか「キモい」とかは間違いなく大賞ですよね(いずれも受賞経験なし)。

>「フォー」と「萌え〜」をよく知っていた
確かにこちらについては口にする事自体、多くの人が葛藤やら何やら色々とあるでしょう。
しかし私としても、今年トップ10入りした言葉の中における認識度のベスト3に入っていた事は事実だったりします(笑)

Re: 流行語大賞  ウィンド - 2005/12/03(Sat) 14:52 No.334

なるほど、そうだったのですか。
一般に使われたものは、思えば調査が難しい(?)ですからね〜。
なんだかんだで次回の流行語大賞も楽しみです。では。


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