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謹賀新年スレ  寝癖 - 2007/01/08(Mon) 12:36 No.358

昨年元旦とはまるで対照的に日付ギリギリ、いやギリギリというにも中途半端な時間にわざわざスレ立てしてご挨拶に伺いました、人類の敵寝癖です。

旧年中は大変お世話になりました。
本年も貴サイトの益々のご発展を心よりお祈り申し上げます。

Re: 謹賀新年スレ  kemkam - 2007/01/08(Mon) 12:36 No.359

ご挨拶が遅れましたが、明けましておめでとうございます。

いやー、昨年新年を迎えた瞬間に書き込んで戴いたのがまるで昨日の事のよう。時間が経つのは早いものです。
えー、今年は、サイト開設以降流れが一旦落ち着いてきたのをもう一度盛り返してバリバリ更新していこうかと。

と、テキトーな事を書いちゃった所で今年も宜しくお願いします。


色々「考察」できるドラマ  ガイア - 2007/01/08(Mon) 12:29 No.355

フジテレビ系の「放送禁止」シリーズをご存知でしょうか?
ドキュメンタリー風な感じなのですが、明確な結論はでずに、様々なヒント等がちりばめられた感じです。
レンタルでは1〜3で、本編はパート5まであります。
(あんまり薦めてはいけないのかもしれませんが、「ゆーちゅーぶ」で4・5も見ることは可能です)

ちなみに、レンタルではパート2・3はわかりやすいですが、1はわかりにくかったです。
色々と考察できると思います。

Re: 色々「考察」できるドラマ  kemkam - 2007/01/08(Mon) 12:30 No.356

「放送禁止」ですか、初めて聞きました。放送時間帯からするとこちらでは放送してないのかもしれません。
ちょっと調べてみましたが、全然どんな感じなのが想像出来ませんね。まあ出来ない方がいいんですが。興味ありです。
私もどちらかと言えばYouTubeで見ちゃうのはさてどうなんだろう、と思うタチの人間なものですので、
今度暇が出来た時にDVDを探してみます。あー、周囲の評判次第で買っちゃうのもありか(笑)

それにしても、番組の性質上ネタバレが怖くて、調べてみようとしても思ったように調べられないのが大変ですね。
この分だとうっかり人にも聞けやしない。

Re: 色々「考察」できるドラマ  ガイア - 2007/01/08(Mon) 12:30 No.357

地域によっては、確かに放送されてない可能性もあると思います。ちなみに、放送は年1回ペースで、パート5は10月オンエアでした。

先に情報を仕入れてから見るより、予備知識ナシで見た方がよいと思います。
実際夜中に見たときは結構怖かったです(笑)
私個人としては、まだDVD化されてませんがパート4が一番迫力あって面白かったです。

レンタルでは、「ホラー」に分類されてることが多いです。


FF8  snowman - 2007/01/08(Mon) 12:28 No.352

ファイナルファンタジー8はなぜ人気無いんでしょうか?
私は7の次に好きなのですが。
魔法のドローやギルの入手方法が面倒だからでしょうか?

Re: FF8  ガイア - 2007/01/08(Mon) 12:29 No.353

申し訳ないですが、私はFF8は否定的です・・・
PS以降では初めて8をプレイしたのですが、ジャンクションとかドローとかSFCまでと全然違うシステムなのでカナリ戸惑いました。
でも8では味方のレベルに応じて敵が強くなる(特にボス)システムは良いと思います。

Re: FF8  kemkam - 2007/01/08(Mon) 12:29 No.354

FF8が酷評される理由としてよく言われる事を挙げてみますと、

・ストーリー展開に無理がある(リノア以外全員同じ孤児院にいた事が発覚したくだりが顕著)
・ヒロインがうざったい(「おハロー」「ハグハグ」「すきになーる、すきになーる」)
・スコールのウジウジ具合(リノアが動かなくなった辺りから特に)
・G.F.以外の攻撃手段が貧弱だがG.F.の召喚時間が長いのでいずれにしろテンポが悪くなる
・エンディングが意味不明

これに、snowmanさんの仰るドローの面倒臭さもよく言われる所ですね。
ガイアさんの仰ったレベルシステムも、レベルが上がるほど難易度が上がる傾向がある点を批判する方もいます。

私は全くもって嫌いじゃないんですけどもねえ。
どうも、これをきっかけにFFそのものが失速した感があるのは非常に残念に思います。


ミス報告  匿名希望 - 2007/01/15(Mon) 11:32 No.364

http://bewildersmania.hp.infoseek.co.jp/personal_dictionary/a/a.html

ここの「エルノーイルのカード」のところが、ダブってますよ〜。

Re: ミス報告  kemkam - 2007/01/15(Mon) 11:32 No.365

報告ありがとうございましたー。
修正しておきました。


雑文について  軍師 - 2007/01/15(Mon) 11:30 No.361

初めまして、軍師といいます。
ここ何日かで雑文の1回から405回まで読んでいたところなんですが、404回のリンクが切れていて見ることができません。さして重要なことではないかもしれませんが、ちょっと気になったので書かせてもらいます。
それでは失礼します。

Re: 雑文について  kemkam - 2007/01/15(Mon) 11:31 No.362

軍師さん、どうも初めまして。
雑文 第404回についてですが、あれは404回という事にかけて、
リンク先が「404 Not Found」だったというネタとして受けとって戴けると喜びます。
こうして説明されても面白いものでもなんでもないですが(笑)
いやしかし、第1回から読んで戴けているというのは嬉しい限り。どうもありがとうございます。励みになります。

Re: 雑文について  軍師 - 2007/01/15(Mon) 11:31 <URL> No.363

そういうことだったんですか(笑)
昨日は、やっと520回まで読んだのですが、その中にスパイ大作戦というのがあったので狙っていたのかなと思ったのですが、そういうことでしたか・・・。
なかなか面白い話が多くてついつい暇なときに読んでしまいます。これからも妄想なども読ませてもらいますので期待しています(笑)


歌詞の無断使用?  寝癖 - 2007/01/08(Mon) 12:27 No.350

「手紙」だけじゃありませんよkemkamさん!
その前日の日記にも「およげたいやきくん」の歌詞を無断利用していますよ!

…ってこういうこと本当に言い出したりするから嫌われるんですよねぇ、JASRAC…(笑)。

Re: 歌詞の無断使用?  kemkam - 2007/01/08(Mon) 12:27 No.351

「手紙」はまだしもあれで「金払え」ってのはないでしょう、と言い切れないから凄いですね。
流石は「企業に優しく個人に厳しく」がモットーのJASRACさん、侮れません(笑)


管理人さんに業務連絡  イズルード - 2007/01/08(Mon) 12:25 No.346

ゲーム日誌のハントカタログの件についてです。

空中要塞バハムートの敵はハントカタログには載りませんよ(FF12バトルアルティマニアの571ページ下部参照)。

Re: 管理人さんに業務連絡  kemkam - 2007/01/08(Mon) 12:26 No.347

あ、ありがとうございます。
そこの記述には「空中要塞バハムートの[45-10]中央リフト以降のゾーンで戦う敵は、登録される事がない」とありましたから、
[45-9]中央エリア内郭通路以前までで出会う敵(帝国軍操獣士やルークスピナー)については登録されるものだと思ってたんですよね。
実際確認してみましたら、そういったバハムート内でしか見られない敵についてはバハムート突入前時点で
既に「上級帝国兵」や「帝国軍の兵器」項目の方に(姿だけですが)まとめられてたんですね。
なるほど納得。安心しました。心置きなくコンプリート作業に没頭出来ます(笑)

Re: 管理人さんに業務連絡  イズルード - 2007/01/08(Mon) 12:26 No.348

先程、Googleで「不滅なるもの」を検索したら、http://bewildersmania.hp.infoseek.co.jp/report/ff12_1/ff12_1_journal_2.html がトップに来ていましたよ(笑)。

Re: 管理人さんに業務連絡  kemkam - 2007/01/08(Mon) 12:27 No.349

あ、本当だ。(ゲーム内とは言え)一般名詞でトップに来るなんて珍しい。
とは言え、肝心の「不滅なるもの」については何も語ってないに等しいページを一位に持って来るようじゃGoogleさんもまだまだですなあ(笑)


ヤリコミ  ああああ - 2007/01/08(Mon) 12:22 No.338

雑談に来るのは初めてです。
いきなりですが、皆さんやりこみって
どういう物をやっておりますか?(例 FF8で低レベル、FF6でタイムアタック、DQ4で一人旅、FF2でノーセーブなど)
その中で最も自慢できるものって何ですか?教えて下さい。
どれだけやりこみをしてる人がいるのかと…

Re: ヤリコミ  ガイア - 2007/01/08(Mon) 12:23 No.339

私は無理はしないスタイルなので、低レベルクリアは苦手です。
DQなら、最高レベルにするとか、「育てる」ことには力を注いでます。

FFであれば、9で大ボス「オズマ」を1ターンで撃破(偶数回の行動の前)した位でしょうか。(精霊イベント完了・未完両方撃破)

Re: ヤリコミ  kemkam - 2007/01/08(Mon) 12:23 No.340

私もガイアさん同様低レベルに代表される制限系やり込みはやらない人間なのですが、
昔に唯一、聖剣伝説2で初期防具+バンダナプレイなるものをやった事があります。
ただこれもマナの聖地攻略(=ラストダンジョン前)までで中途終了している為、完遂したやり込みというのはないですねえ。

Re: ヤリコミ  Hal - 2007/01/08(Mon) 12:24 No.341

FF6の魔法無しクリアとか、FF8のノージャンクションクリアなどですねぇ・・・。
ほかにもいろいろやりましたけど。

FFを除けば、ロマサガ2の体術のみ武器と術禁止使用クリアですね。

Re: ヤリコミ  ああああ - 2007/01/08(Mon) 12:24 No.342

なるほど。
私も低レベルクリアとかは苦手です。(一度だけ…やった事がありましたがやめました)
主人公一人旅などを主にやっています、とくにFF。
ドラゴンクエストは、IVで勇者一人旅とか、Vでスライムプレイしたり…(クリアできなかったが)
HalさんのFF6の魔法なし、FF8のノージャクション私もやりました。とくにFF6の魔法無しは簡単過ぎて笑ってしまいました。
どうでも良い事だけど、FF6のバニシュ+デスを
バニッシュ+デスと間違ってる人が多いようです。
(更にどうでも良い事)FF1のちからの杖って
買値12345は高過ぎだと思います。

Re: ヤリコミ  イズルード - 2007/01/08(Mon) 12:24 No.343

ぼくは昨日からFF12で、3周目にして「アルティマニア発売記念・初期ライセンスプレイ」(ただしラストボス撃破まで)をやっています。このプレイで何がつらいかというと、

・魔法や技がほとんど使えない
・武器・防具・アクセサリがほとんど装備できない
・パラメータの底上げができない
・ミストカートが使えない
・使用できるガンビットのスロットが2つしかない
・MPが少なく、減り方が速い

などが挙げられます(最後のはレベルが上がればたいした問題ではなくなると思われますが)。
こうなると、キャラクターの強化はレベル上げオンリーになるので大変です。

なお、上記の制限における「ほとんど」についてですが、一部にはライセンスなしで装備できる武器及びアクセサリがあること、そして初期ライセンスの範囲であれば魔法の使用や武器・防具・アクセサリの使用が可能であることから「すべて」ではなく「ほとんど」という表記になっています(ただし、ヴァンのオルアケアの腕輪のライセンスは強制的に習得させられるが、これは「初期ライセンス」とはみなしません)。

ちなみに、現在はミミッククィーンを撃破したあたりで、ヴァン・バルフレア・フランのレベルは14です。

……というところで。まだ始めたばかりですが、完遂したら、その旨を報告したいと思います。


注:友人に「ギルヴェガン突入のときはどうするのか」と言われて気づきましたが、魔人ベリアスのライセンスだけは取らないといけません。
よって、そのときに限り魔人ベリアスのライセンスを習得して使うことにします。他のシーンでは決して使ってはいけません。


ポーションCMの疑問w  - 2007/01/08(Mon) 12:19 <URL> No.332

こんばんは。

こちらでポーションCMに関する愚痴文読んだことと、今更ですがCMを見て、自分のサイトで文章書きました。
http://www.geocities.jp/aiuchiai/gameneta.htm
内容かぶってますので、問題あったら指摘してください。(問題ないと思っているから書き込みに来たのですが・汗) 

これからも面白いこと思いついたら、書いていきましょう。では。

Re: ポーションCMの疑問w  kemkam - 2007/01/08(Mon) 12:19 No.333

勿論問題なんてありませんけれども、ウォタガがありましたか、忘れてました(笑)
ウォタガを含めたとしても、インパクトとしてはやっぱりファイガが一番分かり易いと思うんですが、何で外されたのか未だ疑問に思ってます。

真面目に考えてみますと、直接的に火事を連想するとか、最も災害を想起させ易いものだから、
とかいう事なんでしょうかね(地震・雷・火事・親父…と言うと順番が違ってしまいますが)。

Re: ポーションCMの疑問w  イズルード - 2007/01/08(Mon) 12:20 No.334

>ファイガ、ウォタガ
残念ながら、FF12では「ウォタガ」はモンスター専用魔法なので、プレイヤーが使うことは不可能なのです。
ですから、あの2人(たぶんプレイヤー扱い)が「ウォタガ」を使わなかったのは当然のことだと言えます。
「ファイガ」は……やはり店の商品まで燃えるのはまずかろう、という判断からでしょうか。

いずれにしても、お互いに数千ダメージを与え合っているのに、戦利品のポーションの回復量がたったの100なのは虚しくないのかと感じずにはいられません(笑)。

Re: ポーションCMの疑問w  - 2007/01/08(Mon) 12:20 <URL> No.335

イズルードさん、はじめまして。

>お互いに数千ダメージを与え合っているのに、戦利品のポーションの回復量がたったの100なのは虚しくないのかと感じずにはいられません(笑)。

ああ、ほんとだ(笑)
というか、ひとつのポーションをめぐって戦ってたのに、最後は仲良く一緒に飲んでますよね…orz
さらにもうひとつ言うなら、実際のFF12はCMほどテンポよく魔法放てませんorz あのふたりはイヴァリースの住人より強いですw

Re: ポーションCMの疑問w  kemkam - 2007/01/08(Mon) 12:21 No.336

>残念ながら、FF12では「ウォタガ」はモンスター専用魔法なので、プレイヤーが使うことは不可能なのです。
ウォタガはあくまでネタとして用いるならば、という事で。
現状、新人のウォタガはいじり甲斐満点でありますもので(笑)

>お互いに数千ダメージを与え合っているのに、戦利品のポーションの回復量がたったの100
見た目元気そうになってましたから、箱買いして数十本飲んだ訳ですねー(違)

>実際のFF12はCMほどテンポよく魔法放てません
これは盲点。言われてみればそうですね。男、男、女と攻撃してましたから、FF5のクイックみたいな効果にも見えるんですが…
って、何を真面目に考えているのか分かりませんが。

Re: ポーションCMの疑問w  イズルード - 2007/01/08(Mon) 12:21 No.337

>実際のFF12はCMほどテンポよく魔法放てません
モンスターの側には、「魔法CT0」というオプションが存在します(アルティマニアより)ので、男の方はそれを身に付けていたのではないかと。
……って、プレイヤーじゃなくてモンスター扱いなのでしょうか。そうだとするとウォタガを使えてもおかしくないのでしょうね。

ちなみに、「モンスター」と書きましたが、人間であっても問題はありません。「ジャッジ・ベルガ」は「連続魔」で魔法CT0のオプションを得ますので。


>箱買い
バトルの原因は「ポーションが1本しかなかったから」なのに(笑)。
もし本当に箱買いしたのだとすると、「サンダガ」が発動してから2人がポーションを飲むまでの間に入荷されたんでしょうかね。だとすると、2人が仲良く一緒に飲んでいる点にも納得できます。


>って、何を真面目に考えているのか分かりませんが
「考察掲示板」ではないはずですが、ついつい真面目に考えてしまいますよね。
ある種の癖みたいなものでしょうかね。


謎・矛盾群について  イズルード - 2007/01/08(Mon) 12:17 No.330

雑談というか業務連絡です。
DQ5に関する以下の2つのページについてバグ(?)報告をば。
 ・「デモンズタワーで戦ったジャミは死に際に主人公夫妻を石化させたが、その技を戦闘中に使わなかったのは何故」
 ・「デモンズタワーに現れたゲマは主人公夫妻を石化させたが、ボブルの塔やエビルマウンテンで出会った際にその技を使わなかったのは何故(PS2版)」

これらのページを見てみると、「FF9で永遠の闇の隠れパーツについて言及しているページ」のコピペの残骸とおぼしき箇所が見受けられます。放置しておいて良いのでしょうか?

Re: 謎・矛盾群について  kemkam - 2007/01/08(Mon) 12:18 No.331

取り急ぎこちらだけ。
上記2ページにつきまして、修正しておきました。ご指摘ありがとうございました。
「参照」ページのコピペ率は高いですし、数件分をまとめて編集する事もよくあるので、所々ミスがありますね。


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